Em um jogo, os alunos fazem mímicas para mostrar seus desejos. Qual movimento pode indicar que alguém quer…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo, os alunos fazem mímicas para mostrar seus desejos. Qual movimento pode indicar que alguém quer brincar?
- A) Fazer um gesto de parar
- B) Pular e acenar
- C) Ficar em silêncio
- D) Olhar para o chão
- E) Girar sobre si mesmo
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pede um movimento que mostre o desejo de brincar, ou seja, um gesto de convite, alegria e disposição para a interação. Passo 2: Analisando as alternativas, pular e acenar expressa energia, animação e um convite para o outro se juntar à brincadeira. Passo 3: Por isso, a alternativa B é a resposta mais adequada, e coincide com o gabarito oficial. Passo 4: Por que as outras estão erradas: a alternativa A (gesto de parar) comunica o oposto, pedindo que a atividade pare. A alternativa C (ficar em silêncio) indica ausência de comunicação ou de vontade de participar. A alternativa D (olhar para o chão) sugere desinteresse, timidez ou desânimo. A alternativa E (girar sobre si mesmo) pode ser uma atitude divertida, mas é um movimento solitário e sem sinal claro de convite, por isso é menos específico que pular e acenar para indicar o desejo de brincar com outros. Passo 5: Observação: a alternativa E é a mais ambígua, mas o enunciado fala em mostrar desejos aos outros alunos, e o aceno é um sinal social de chamamento, o que torna a B a melhor opção.
💡 Dica: Pense em gestos que expressam vontade de brincar.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado qualquer gesto da mímica a uma ação de comando, sem perceber que o gesto de parar comunica o fim da atividade e não o desejo de começar.
Por que engana: Confundir gestos que indicam ações opostas, como parar e brincar, levando a uma escolha errada.
Pular e acenar são gestos que mostram vontade de brincar.
O aluno pode ter imaginado que ficar quieto demonstra atenção ou desejo de participar de forma discreta, confundindo a ausência de comunicação com um sinal de interesse.
O aluno pode ter entendido que olhar para o chão indica algum tipo de concentração no jogo, sem considerar que o enunciado busca um movimento que expresse vontade de brincar.
O aluno pode ter considerado que girar sobre si mesmo é uma atitude alegre e brincalhona, sem notar que o movimento não traz um convite ou sinal de interação com os colegas, que é o que o enunciado pede.
Raio-X da questão
mímica e comunicação
fixacao
interpretação de gestos · comunicação não verbal
Revisar os gestos que representam desejos e ações.
Confundir gestos que indicam ações opostas, como parar e brincar, levando a uma escolha errada.
multiculturalismo
empatia
cotidiano
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