GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Computação1ª sérieBNCC EM13CO02Difícil⏱ medio

Como a modelagem de objetos é utilizada na programação?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13CO02

Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Como a modelagem de objetos é utilizada na programação?

  1. A) Para desenhar objetos físicos
  2. B) Para criar interação com o usuário
  3. C) Para substituir variáveis
  4. D) Para simplificar o código
  5. E) Para armazenar dados apenas

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta para que serve a modelagem de objetos na programação. Na programação orientada a objetos, modelar é representar entidades do problema (como cliente, produto ou conta bancária) por meio de classes, que reúnem atributos (dados) e métodos (comportamentos) em uma mesma estrutura.
  2. Essa organização permite agrupar dados e funções relacionados, reutilizar classes em diferentes partes do programa e separar responsabilidades. Com isso, o código fica mais organizado, mais fácil de entender, de manter e de alterar, o que corresponde a simplificar o código.
  3. Por que a alternativa D está correta: ela descreve o principal benefício da modelagem, que é organizar e simplificar a estrutura do programa, tornando o desenvolvimento e a manutenção mais simples.
  4. Por que as outras estão erradas: A confunde modelagem de software com desenho gráfico de objetos físicos, o que não é o uso da modelagem na programação; B trata de interação com o usuário, que é função de interfaces e eventos, não da modelagem em si; C está errada porque objetos não substituem variáveis, pois eles podem conter variáveis (atributos) dentro de sua estrutura; E está errada porque objetos não servem apenas para armazenar dados, já que também encapsulam comportamentos por meio de métodos.
  5. Conclusão: a alternativa D é a correta e coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Considere exemplos práticos de modelagem de objetos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

Acredita que modelar significa representar graficamente objetos do mundo físico, como em desenhos técnicos ou CAD. Confunde a modelagem de software com modelagem visual de objetos reais.

B Erradaerro: Conceituala que mais engana

Associa modelagem de objetos à criação de telas e à interação com o usuário, que são funções de interfaces gráficas e de eventos. A modelagem organiza a estrutura interna do programa, não a comunicação com o usuário.

Por que engana: Confundir a modelagem de objetos com a simples criação de variáveis ou funções, sem entender seu papel na estruturação do código.

C Erradaerro: Conceitual

Entende que objetos são apenas variáveis com outro nome e que servem para substituí-las. Na verdade, um objeto pode conter várias variáveis (atributos) e funções (métodos) organizadas juntas.

D Correta

Modelagem ajuda a organizar, mas o código não fica necessariamente mais simples.

E Erradaerro: Conceitual

Vê o objeto apenas como um depósito de dados, ignorando que ele também reúne comportamentos por meio de métodos. Assim, reduz a modelagem a armazenamento, perdendo a ideia de encapsulamento.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

modelagem de objetos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

programação orientada a objetos · modelagem de dados

📚 Reveja

Revisar os conceitos de programação orientada a objetos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a modelagem de objetos com a simples criação de variáveis ou funções, sem entender seu papel na estruturação do código.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

abstrato

Questões parecidas com resolução

Todas as questões de [CONFERIR] Construir soluções baseadas no uso de algoritmos e conceitos da Computação para resolver problemas, avaliando suas qualidades e melhorando-as.

🔎 Procurar outra questão

Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.

Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.