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Computação7º anoBNCC EF69CO04Média⏱ medio

Quais são as etapas para modelar um objeto em programação?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69CO04

Construir soluções de problemas usando a técnica de decomposição e automatizar tais soluções usando uma linguagem de programação.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Quais são as etapas para modelar um objeto em programação?

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

As etapas incluem: 1) Identificar o objeto e suas características; 2) Definir os atributos e métodos necessários; 3) Criar o algoritmo para a implementação; 4) Testar e refinar o objeto para garantir seu funcionamento correto.

Explicação

A explicação apresenta um processo lógico e sequencial que é fundamental para a criação de um objeto em programação. Cada etapa aborda aspectos essenciais, desde a concepção inicial até a verificação da funcionalidade, garantindo que o objeto atenda às necessidades do sistema. Essa abordagem sistemática é crucial para o desenvolvimento eficiente e eficaz de software.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 progressao
🎯 Conceito central

modelagem de objetos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

lógica de programação · tipos de dados

📚 Reveja

Revisar as etapas de modelagem de objetos em programação.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode descrever etapas de modelagem de forma confusa, misturando conceitos de programação com conceitos de design.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

abstrato

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