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Ana e João estão brincando de esconde-esconde. João se esconde, mas Ana não conta até dez. O que isso pode…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI03EO03

Ampliar as relações interpessoais, desenvolvendo atitudes de participação e cooperação.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Ana e João estão brincando de esconde-esconde. João se esconde, mas Ana não conta até dez. O que isso pode causar na brincadeira?

  1. A) Nada, Ana pode procurar a qualquer momento.
  2. B) A brincadeira perde a graça.
  3. C) João ficará bravo e não quer mais brincar.
  4. D) Ana avança uma rodada no jogo.
  5. E) A brincadeira se torna mais divertida.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Na brincadeira de esconde-esconde, a regra básica é que quem procura só começa depois que o outro for contado, geralmente até dez. Isso dá ao colega tempo para se esconder e torna a disputa justa.
  2. Ana não conta até dez, então começa a procurar sem que João tenha tido tempo de se esconder. A regra combinada deixa de ser cumprida.
  3. Sem a regra, a brincadeira fica injusta e previsível: Ana encontra João com facilidade ou o jogo perde o desafio. Por isso, o que se perde é a graça do jogo, como diz a alternativa B.
  4. Por que as outras estão erradas: A) está errada porque, ao não contar, Ana quebra a regra e a brincadeira deixa de ser justa; C) está errada porque o enunciado não dá nenhuma indicação de que João fique bravo; D) está errada porque não existe rodada ou pontuação no enunciado e o erro de Ana não gera avanço; E) está errada porque a quebra da regra tende a tornar o jogo menos divertido, e não mais.
  5. Conclusão: a alternativa correta é a B, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense nas regras do jogo e suas consequências.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

Acha que, como o jogo não tem pontuação, a regra de contar até dez é irrelevante e a procura pode começar a qualquer momento.

B Correta

Sem seguir as regras, a brincadeira pode ficar confusa.

C Erradaerro: Senso comuma que mais engana

Imagina que a falta de contagem causaria uma reação emocional em João, como raiva, em vez de olhar para o efeito sobre a regra do jogo.

Por que engana: O aluno pode achar que a brincadeira não é afetada pela falta de contagem, ignorando a importância das regras.

D Erradaerro: Conceitual

Confunde a brincadeira com um jogo de tabuleiro ou de pontos, acreditando que um erro de Ana faria a contagem de rodadas avançar.

E Erradaerro: Conceitual

Supõe que qualquer quebra de regra torna o jogo mais emocionante, sem perceber que a injustiça tira o desafio da brincadeira.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 abertura
🎯 Conceito central

regras do jogo

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

regras do jogo

📚 Reveja

Revisar as regras do esconde-esconde e a importância de seguir as instruções.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode achar que a brincadeira não é afetada pela falta de contagem, ignorando a importância das regras.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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