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Arte3º anoBNCC EF15AR26Fácil⏱ medio

Identifique como a tecnologia pode influenciar a criação artística. Escolha uma opção que melhor exemplifique…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15AR26

Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique como a tecnologia pode influenciar a criação artística. Escolha uma opção que melhor exemplifique isso.

  1. A) A pintura digital utiliza ferramentas modernas.
  2. B) As esculturas de barro são sempre iguais.
  3. C) A música é apenas feita com instrumentos tradicionais.
  4. D) Desenhos em papel são mais importantes que digitais.
  5. E) A arte não muda com a tecnologia.

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A questão pede um exemplo de como a tecnologia pode influenciar a criação artística. Procuro a alternativa que mostra uma relação real entre ferramentas tecnológicas e o processo de criar arte. Passo 2: A alternativa A diz que a pintura digital utiliza ferramentas modernas. Isso exemplifica a influência da tecnologia, porque surgiram novos suportes e instrumentos, como mesas digitalizadoras e softwares de pintura, que mudaram a forma de produzir imagens. Passo 3: A alternativa B está errada, pois esculturas de barro não são sempre iguais; cada peça é modelada à mão e varia, e isso não trata de tecnologia. Passo 4: A alternativa C está errada, porque a música não se limita a instrumentos tradicionais, já que sintetizadores, samplers e programas de computador são amplamente usados. Passo 5: A alternativa D está errada, pois não há hierarquia de importância entre desenho em papel e desenho digital; ambos são formas válidas de arte. Passo 6: A alternativa E está errada, porque a tecnologia historicamente transforma a arte, como a fotografia, que mudou a pintura realista. Passo 7: Portanto, a resposta correta é a alternativa A, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em exemplos de como a tecnologia impacta a arte.

Alternativa por alternativa

A Correta

A pintura digital é um exemplo claro de tecnologia na arte.

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter entendido que a questão pede um exemplo de arte que se repete ou que não muda, associando tecnologia a produção em série. Não percebe que a esfera pedida é a da influência tecnológica.

Por que engana: Confundir a influência da tecnologia na arte, acreditando que a arte tradicional não é afetada ou que a tecnologia não traz inovação.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode acreditar que a tecnologia só se aplica às artes visuais e que a música segue apenas instrumentos tradicionais. Desconhece instrumentos eletrônicos e softwares musicais.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pode supor que o meio tradicional, como o papel, tem mais valor artístico que o digital. Confunde valor de prestígio ou hábito com a relação entre tecnologia e criação.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode pensar que a arte é uma expressão essencialmente humana e imune a mudanças externas. Não considera que novos suportes e técnicas alteram linguagens e práticas artísticas ao longo da história.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

tecnologia e arte

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

tecnologia na arte · tipos de arte

📚 Reveja

Revisar como a tecnologia influencia diferentes formas de arte.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a influência da tecnologia na arte, acreditando que a arte tradicional não é afetada ou que a tecnologia não traz inovação.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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