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Arte9º anoBNCC EF69AR35Média⏱ medio

Explique como a tecnologia pode influenciar o processo criativo em artes visuais.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR35

Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Explique como a tecnologia pode influenciar o processo criativo em artes visuais.

  1. A) A tecnologia limita a criatividade.
  2. B) A tecnologia é irrelevante na arte.
  3. C) A tecnologia facilita a execução.
  4. D) A tecnologia é apenas uma moda.
  5. E) Tecnologia é essencial apenas para os jovens.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede uma explicação de como a tecnologia pode influenciar o processo criativo em artes visuais, ou seja, uma visão de que a tecnologia tem algum papel real no fazer artístico.
  2. Analisando as alternativas, a alternativa C afirma que a tecnologia facilita a execução. Isso é coerente com a ideia de influência: ferramentas digitais, softwares de edição, pintura digital, fotografia e impressão 3D ampliam possibilidades técnicas, permitem testar variações rapidamente e reduzem barreiras de execução, o que influencia diretamente a forma como o artista cria.
  3. A alternativa A está errada, pois afirma que a tecnologia limita a criatividade, uma visão que ignora que muitos recursos tecnológicos ampliam as possibilidades expressivas.
  4. A alternativa B está errada, pois nega qualquer relevância da tecnologia, o que contraria a história recente das artes visuais, marcada por inovações como a fotografia e o digital.
  5. A alternativa D está errada, pois reduz a tecnologia a uma moda passageira, desconsiderando que ela se incorpora de forma permanente às práticas artísticas.
  6. A alternativa E está errada, pois restringe a relevância tecnológica a um grupo etário, quando ela influencia artistas de todas as idades.
  7. Conclusão: a alternativa C é a única que reconhece uma influência positiva e concreta da tecnologia sobre o processo criativo, concordando com o gabarito oficial.

💡 Dica: Considere exemplos de tecnologias utilizadas nas artes visuais.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno supõe que qualquer recurso tecnológico substitui o olhar e a sensibilidade do artista, tornando a criação mecânica e menos livre.

Por que engana: Achar que tecnologia limita ou é irrelevante para a criatividade artística, ignorando seu papel facilitador.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que arte é apenas expressão manual e tradicional, e que a tecnologia, por ser externa a ela, não tem papel na criação.

C Correta

Facilita a produção e a experimentação.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno associa tecnologia a novidades passageiras, como tendências de redes sociais, e não percebe que ferramentas digitais se incorporam de forma duradoura às práticas artísticas.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno confunde familiaridade com uma tecnologia com necessidade dela, supondo que apenas jovens, por nativos digitais, se beneficiam ou precisam dela na arte.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

tecnologia e criatividade

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

tecnologia em artes visuais · processo criativo em arte

📚 Reveja

Revisar como diferentes tecnologias impactam a produção artística.

⚠️ Erro mais comum

Achar que tecnologia limita ou é irrelevante para a criatividade artística, ignorando seu papel facilitador.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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