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História2º anoBNCC EF02HI03Média⏱ medio

Identifique as principais mudanças nas formas de lazer com a chegada da internet.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF02HI03

Selecionar situações cotidianas que remetam à percepção de mudança, pertencimento e memória.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique as principais mudanças nas formas de lazer com a chegada da internet.

  1. A) A internet não mudou o lazer.
  2. B) As pessoas jogam mais ao ar livre.
  3. C) A internet facilita o acesso a filmes e jogos.
  4. D) O lazer é agora mais individual.
  5. E) O lazer ficou mais caro com a internet.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede as principais mudanças nas formas de lazer com a chegada da internet, ou seja, o que passou a ser diferente depois dessa tecnologia. Passo 2: Ao analisar as alternativas, a mudança mais direta e reconhecida é a facilidade de acesso a filmes e jogos, que passaram a ser encontrados em plataformas de streaming, lojas digitais e jogos online, muitas vezes sem sair de casa. Passo 3: A alternativa A está errada, pois a internet mudou profundamente o lazer, transformando a forma de assistir, jogar e se relacionar. Passo 4: A alternativa B está errada, pois a internet tende a aumentar o lazer dentro de casa e em telas, e não a levar as pessoas a jogar mais ao ar livre. Passo 5: A alternativa D é uma interpretação discutível, pois o lazer pode ter ficado mais individual em alguns casos, mas não é a mudança mais direta nem a mais central da questão. Passo 6: A alternativa E está errada, pois muitos conteúdos de lazer digitais são gratuitos ou baratos, e a internet tende a facilitar o acesso e reduzir custos em vários casos. Passo 7: Portanto, a resposta correta é a alternativa C, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Liste as mudanças observadas no lazer antes e depois da internet.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno supõe que a internet é só um meio de comunicação e não alterou as atividades de lazer, ignorando o surgimento de novas formas de entretenimento.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno confunde a mudança causada pela internet com um retorno a atividades ao ar livre, invertendo o efeito esperado da tecnologia, que tende a levar o lazer para dentro de casa e para as telas.

C Correta

A conectividade amplia as opções de lazer.

D Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno considera que o lazer se tornou individual e toma essa característica como a principal mudança, sem perceber que ela é uma interpretação parcial e menos central do que o acesso facilitado ao conteúdo.

Por que engana: Achar que a internet não influencia o lazer ou que sempre torna o lazer mais caro ou ao ar livre.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno associa a internet apenas a gastos com planos e aparelhos e desconsidera que muitos conteúdos de lazer digitais são gratuitos ou mais baratos que as opções tradicionais.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

mudanças no lazer

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

historia do lazer · impacto da tecnologia

📚 Reveja

Revisar as transformações sociais trazidas pela internet.

⚠️ Erro mais comum

Achar que a internet não influencia o lazer ou que sempre torna o lazer mais caro ou ao ar livre.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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