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Educação Física9º anoBNCC EF89EF05Média⏱ medio

Identifique as principais características dos jogos eletrônicos que se baseiam em jogos populares.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF89EF05

Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique as principais características dos jogos eletrônicos que se baseiam em jogos populares.

  1. A) Apresentam apenas gráficos modernos e alta tecnologia.
  2. B) Incentivam a socialização e a competição entre jogadores.
  3. C) Ignoram a cultura e a história dos jogos populares.
  4. D) São exclusivamente para uso individual, sem interação.
  5. E) Se baseiam apenas em regras simples e conhecidas.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Analisei o enunciado, que pede as principais características dos jogos eletrônicos que se baseiam em jogos populares, como jogos de tabuleiro, cartas e esportes tradicionais adaptados para a tela. Esses jogos mantêm a essência social e competitiva dos originais. Passo 2: A alternativa B afirma que esses jogos incentivam a socialização e a competição entre jogadores. Isso é característica central, pois os jogos populares tradicionais são praticados em grupo e envolvem disputa, e as versões eletrônicas costumam preservar essa dinâmica, com partidas online, rankings e jogo multijogador. Passo 3: A alternativa A está errada porque os gráficos e a tecnologia não definem esses jogos; muitos deles são simples e mantêm a jogabilidade original. Passo 4: A alternativa C está errada porque esses jogos costumam resgatar e reinterpretar a cultura e a história dos jogos populares, e não ignorá-las. Passo 5: A alternativa D está errada porque a interação entre pessoas é justamente uma marca desses jogos, e não o uso exclusivamente individual. Passo 6: A alternativa E está errada porque a palavra 'apenas' torna a afirmação falsa; as regras podem ser simples, mas a característica principal não se limita a isso. Passo 7: Conclusão: a alternativa B é a correta e coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Liste as características e faça conexões com os jogos populares.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno acha que um jogo eletrônico se define pela aparência gráfica e pela alta tecnologia, confundindo a forma visual com a essência da proposta, que é reproduzir a dinâmica social do jogo original.

Por que engana: Achar que jogos eletrônicos baseados em jogos populares focam só em tecnologia e gráficos, ignorando aspectos sociais.

B Correta

Esses jogos promovem interação social.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno entende que jogos eletrônicos modernos rompem com a tradição e descartam a história dos jogos originais, quando, na verdade, costumam resgatá-la e reinterpretá-la.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno associa jogos eletrônicos apenas ao uso individual em frente à tela, sem considerar que muitos deles são multijogador e online, justamente por derivarem de jogos praticados em grupo.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno interpreta a expressão 'se baseiam' como se o jogo se limitasse a regras simples, ignorando que a palavra 'apenas' torna a afirmação incorreta, pois a característica principal é a interação e a competição.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

jogos eletrônicos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

caracteristicas dos jogos populares · interacao social em jogos

📚 Reveja

Revisar as características dos jogos populares e suas adaptações em jogos eletrônicos.

⚠️ Erro mais comum

Achar que jogos eletrônicos baseados em jogos populares focam só em tecnologia e gráficos, ignorando aspectos sociais.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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