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Educação Física6º anoBNCC EF67EF02Fácil⏱ medio

Identifique a relação entre jogos eletrônicos e o desenvolvimento de habilidades motoras.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF02

Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique a relação entre jogos eletrônicos e o desenvolvimento de habilidades motoras.

  1. A) Não ajudam no desenvolvimento motor.
  2. B) Apenas prejudicam a saúde.
  3. C) Contribuem para habilidades motoras finas.
  4. D) Aumentam a inatividade física.
  5. E) Desenvolvem apenas habilidades cognitivas.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. A pergunta pede a relação entre jogos eletrônicos e o desenvolvimento de habilidades motoras, isto é, de movimentos do corpo, sobretudo dos dedos, mãos e punhos, e da coordenação entre visão e movimento. Passo 2: Pense no que o jogo exige do jogador. Controles, teclados e telas sensíveis pedem precisão, coordenação olho-mão e ajustes rápidos dos dedos, o que corresponde à motricidade fina. Passo 3: A alternativa correta é a C, que afirma que os jogos contribuem para habilidades motoras finas. Essa afirmação é coerente com o que o jogo exige, por isso concordo com o gabarito oficial. Passo 4: Veja por que as demais estão erradas. A alternativa A nega a relação, mas o treino de precisão e coordenação ao jogar mostra que existe uma ligação. A alternativa B é uma generalização absoluta, pois fala apenas em prejuízo à saúde e ignora qualquer efeito motor. A alternativa D trata de sedentarismo, que é um efeito sobre a atividade física geral e não sobre habilidades motoras, por isso não responde à pergunta. A alternativa E usa a palavra apenas para excluir o aspecto motor, o que não é verdadeiro, pois o jogo também envolve o corpo.

💡 Dica: Considere como os jogos eletrônicos podem influenciar a coordenação e agilidade.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter entendido que jogar fica restrito ao uso mental e à tela, sem movimento corporal, e por isso concluiu que não há efeito motor.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter tomado um efeito possível sobre a saúde, como postura ou cansaço visual, e o transformou em regra absoluta, ignorando o desenvolvimento motor.

C Correta

Ajudam na coordenação e reflexos.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter associado jogos ao sedentarismo, que é um problema real, e a escolheu por achar que responde à relação pedida, sem perceber que se trata de atividade física e não de habilidade motora.

E Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode ter lembrado que jogos exigem raciocínio, estratégia e atenção, e concluiu que o efeito é só cognitivo, esquecendo o componente motor. A palavra apenas tornou a alternativa falsa.

Por que engana: Confundir o impacto dos jogos eletrônicos, acreditando que não contribuem para habilidades motoras finas.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

habilidades motoras

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

habilidades motoras finas · efeitos dos jogos eletronicos

📚 Reveja

Revisar como os jogos eletrônicos podem impactar o desenvolvimento motor.

⚠️ Erro mais comum

Confundir o impacto dos jogos eletrônicos, acreditando que não contribuem para habilidades motoras finas.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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