Analise como a tecnologia influencia a criação em artes visuais.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Analise como a tecnologia influencia a criação em artes visuais.
- A) Limita a criatividade
- B) Substitui o artista
- C) Facilita a colaboração entre artistas
- D) Não tem impacto significativo
- E) Restringe o uso de materiais convencionais
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A questão pede como a tecnologia influencia a criação em artes visuais, ou seja, qual efeito ela tem sobre o processo criativo. Passo 2: Pensando no processo, a tecnologia amplia as possibilidades: ferramentas digitais, softwares de edição, redes e plataformas online permitem que artistas em lugares diferentes troquem ideias, produzam obras em conjunto e compartilhem trabalhos em tempo real. Passo 3: Portanto, a alternativa C, que afirma que a tecnologia facilita a colaboração entre artistas, é a que melhor descreve essa influência. Passo 4: A alternativa A está errada, pois a tecnologia tende a ampliar a criatividade, oferecendo novos meios e recursos, e não a limitar. Passo 5: A alternativa B está errada, pois a tecnologia é uma ferramenta usada pelo artista; ela não substitui a autoria, a sensibilidade e as decisões criativas humanas. Passo 6: A alternativa D está errada, pois é evidente o impacto da tecnologia nas artes visuais, com o surgimento de técnicas como a arte digital, a fotografia e a animação. Passo 7: A alternativa E está errada, pois a tecnologia costuma expandir o uso de materiais, criando novas possibilidades, em vez de restringir os convencionais. Passo 8: O enunciado não traz texto de apoio, mas a resposta pode ser deduzida pelo conhecimento geral sobre arte e tecnologia, sem depender de figuras ou dados externos.
💡 Dica: Considere exemplos de tecnologia nas artes visuais.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que a tecnologia engessa o processo criativo, como se a máquina impusesse padrões e tirasse a liberdade do artista.
Por que engana: Achar que a tecnologia limita ou substitui o artista, ignorando seu papel como ferramenta de colaboração e inovação.
O aluno associa tecnologia a automação total e imagina que a máquina passa a criar as obras no lugar do artista, confundindo ferramenta com autor.
Tecnologia permite novas formas de colaboração.
O aluno considera a tecnologia um elemento neutro, sem efeito perceptível sobre a arte, desconsiderando o surgimento de novas linguagens como a arte digital.
O aluno inverte o sentido da influência tecnológica, entendendo que ela restringe materiais tradicionais, quando na prática ela amplia o leque de meios disponíveis.
Raio-X da questão
tecnologia e artes visuais
avaliacao
tecnologia em artes visuais · processo criativo em arte
Revisar como a tecnologia tem sido utilizada nas artes visuais.
Achar que a tecnologia limita ou substitui o artista, ignorando seu papel como ferramenta de colaboração e inovação.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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