GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Arte6º anoBNCC EF69AR35Média⏱ medio

Analise como a tecnologia influencia a criação em artes visuais.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR35

Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Analise como a tecnologia influencia a criação em artes visuais.

  1. A) Limita a criatividade
  2. B) Substitui o artista
  3. C) Facilita a colaboração entre artistas
  4. D) Não tem impacto significativo
  5. E) Restringe o uso de materiais convencionais

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede como a tecnologia influencia a criação em artes visuais, ou seja, qual efeito ela tem sobre o processo criativo. Passo 2: Pensando no processo, a tecnologia amplia as possibilidades: ferramentas digitais, softwares de edição, redes e plataformas online permitem que artistas em lugares diferentes troquem ideias, produzam obras em conjunto e compartilhem trabalhos em tempo real. Passo 3: Portanto, a alternativa C, que afirma que a tecnologia facilita a colaboração entre artistas, é a que melhor descreve essa influência. Passo 4: A alternativa A está errada, pois a tecnologia tende a ampliar a criatividade, oferecendo novos meios e recursos, e não a limitar. Passo 5: A alternativa B está errada, pois a tecnologia é uma ferramenta usada pelo artista; ela não substitui a autoria, a sensibilidade e as decisões criativas humanas. Passo 6: A alternativa D está errada, pois é evidente o impacto da tecnologia nas artes visuais, com o surgimento de técnicas como a arte digital, a fotografia e a animação. Passo 7: A alternativa E está errada, pois a tecnologia costuma expandir o uso de materiais, criando novas possibilidades, em vez de restringir os convencionais. Passo 8: O enunciado não traz texto de apoio, mas a resposta pode ser deduzida pelo conhecimento geral sobre arte e tecnologia, sem depender de figuras ou dados externos.

💡 Dica: Considere exemplos de tecnologia nas artes visuais.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno acredita que a tecnologia engessa o processo criativo, como se a máquina impusesse padrões e tirasse a liberdade do artista.

Por que engana: Achar que a tecnologia limita ou substitui o artista, ignorando seu papel como ferramenta de colaboração e inovação.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno associa tecnologia a automação total e imagina que a máquina passa a criar as obras no lugar do artista, confundindo ferramenta com autor.

C Correta

Tecnologia permite novas formas de colaboração.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno considera a tecnologia um elemento neutro, sem efeito perceptível sobre a arte, desconsiderando o surgimento de novas linguagens como a arte digital.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno inverte o sentido da influência tecnológica, entendendo que ela restringe materiais tradicionais, quando na prática ela amplia o leque de meios disponíveis.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

tecnologia e artes visuais

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

tecnologia em artes visuais · processo criativo em arte

📚 Reveja

Revisar como a tecnologia tem sido utilizada nas artes visuais.

⚠️ Erro mais comum

Achar que a tecnologia limita ou substitui o artista, ignorando seu papel como ferramenta de colaboração e inovação.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

Questões parecidas com resolução

Todas as questões de Arte e tecnologia

🔎 Procurar outra questão

Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.

Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.