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Arte8º anoBNCC EF69AR35Fácil⏱ medio

Quais são os benefícios de trabalhar com materiais digitais na criação artística?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR35

Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Quais são os benefícios de trabalhar com materiais digitais na criação artística?

  1. A) São sempre mais difíceis de usar.
  2. B) Limitam a criatividade.
  3. C) Possibilitam a edição fácil.
  4. D) São desatualizados.
  5. E) Não permitem a colaboração.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede os benefícios dos materiais digitais na criação artística, ou seja, uma vantagem real que eles oferecem ao artista. Passo 2: Ao analisar as alternativas, a que descreve uma vantagem concreta é a C, pois materiais digitais permitem desfazer e refazer, testar cores, formas e composições e alterar uma obra sem recomeçá-la do zero, o que torna a edição fácil. Passo 3: A alternativa A está errada porque a dificuldade de uso não é uma característica universal dos materiais digitais, que muitas vezes são mais acessíveis e intuitivos para quem já os domina. Passo 4: A alternativa B está errada porque as ferramentas digitais ampliam as possibilidades criativas, em vez de limitá-las. Passo 5: A alternativa D está errada porque o digital não é desatualizado por natureza; pelo contrário, ele costuma acompanhar as inovações tecnológicas. Passo 6: A alternativa E está errada porque muitos recursos digitais justamente facilitam a colaboração, permitindo compartilhar arquivos e trabalhar à distância com outros artistas. Passo 7: Conclusão: o gabarito oficial C está correto, pois a edição fácil é o benefício descrito na alternativa que representa uma vantagem real dos materiais digitais.

💡 Dica: Liste os benefícios e explique cada um.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno pode acreditar que o uso de ferramentas digitais exige sempre mais habilidade técnica, generalizando a dificuldade inicial de aprendizado de softwares para todos os casos.

B Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode associar o uso de tecnologia a uma padronização do fazer artístico, pensando que o digital restringe a imaginação em vez de ampliar as possibilidades de experimentação.

Por que engana: Achar que materiais digitais são sempre difíceis ou limitam a criatividade, ignorando suas facilidades e possibilidades.

C Correta

Facilitam ajustes e alterações na obra.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pode confundir o meio digital com obsolescência, supondo que tudo que é tecnológico perde rapidamente a relevância, sem considerar que as ferramentas digitais são constantemente atualizadas.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno pode imaginar que o trabalho digital é solitário, esquecendo que plataformas, arquivos compartilhados e comunicação online favorecem a colaboração entre artistas.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

materiais digitais na arte

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

materiais digitais na arte · criatividade artística digital

📚 Reveja

Revisar os conceitos de criação artística com tecnologia.

⚠️ Erro mais comum

Achar que materiais digitais são sempre difíceis ou limitam a criatividade, ignorando suas facilidades e possibilidades.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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