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Arte7º anoBNCC EF69AR06Difícil⏱ medio

Qual é a função dos materiais digitais no processo de criação em artes visuais?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR06

Desenvolver processos de criação em artes visuais, com base em temas ou interesses artísticos, de modo individual, coletivo e colaborativo, fazendo uso de materiais, instrumentos e recursos convencionais, alternativos e digitais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual é a função dos materiais digitais no processo de criação em artes visuais?

  1. A) Somente para edição
  2. B) Eliminam o uso de materiais físicos
  3. C) Aumentam a criatividade
  4. D) Servem apenas para exposições
  5. E) São apenas uma moda

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede a função dos materiais digitais no processo de criação em artes visuais. Sem olhar o gabarito, a análise é que eles funcionam como ampliadores de possibilidades: softwares de desenho, pintura digital, fotografia, modelagem 3D e edição permitem testar ideias, desfazer e refazer, combinar técnicas e experimentar formas que seriam caras ou impossíveis no suporte físico. Isso amplia o repertório e a exploração do artista, o que é o sentido de aumentar a criatividade.
  2. A alternativa A (Somente para edição) está errada porque restringe o uso dos materiais digitais a uma única etapa, quando eles atuam desde a concepção e o esboço até a finalização.
  3. A alternativa B (Eliminam o uso de materiais físicos) está errada porque muitos artistas combinam ferramentas digitais com suportes e materiais tradicionais, e o digital não substitui necessariamente o físico.
  4. A alternativa D (Servem apenas para exposições) está errada porque a função digital vai muito além da exibição, abrangendo a criação, a experimentação e a produção da obra.
  5. A alternativa E (São apenas uma moda) está errada porque trata como passageiro um recurso que se tornou parte consolidada das práticas artísticas contemporâneas.
  6. Comparação com o gabarito: a alternativa C coincide com o gabarito oficial. A ressalva é que a afirmação 'aumentam a criatividade' é um pouco absoluta, pois a criatividade depende do artista; a formulação mais precisa seria 'ampliam as possibilidades criativas'. Mesmo assim, entre as opções, C é a única que descreve uma função real dos materiais digitais no processo criativo.

💡 Dica: Pense sobre como os materiais digitais influenciam a criação artística.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode ter associado os materiais digitais apenas a softwares de edição de imagens, como ajustes de cor e recorte, ignorando seu papel na criação e no esboço da obra.

Por que engana: Achar que materiais digitais têm uso limitado, como só para edição ou exposição, ignorando seu papel na criatividade.

B Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter imaginado uma substituição total do físico pelo digital, como se a presença de ferramentas digitais obrigatoriamente eliminasse pincéis, tintas e suportes tradicionais.

C Correta

Permitem novas abordagens e experimentações.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter restringido a função dos materiais digitais à apresentação final dos trabalhos, como projeções e mostras virtuais, sem perceber seu uso durante a produção.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter tomado a popularidade recente das ferramentas digitais como sinal de modismo passageiro, sem reconhecer sua incorporação duradoura às práticas artísticas.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

materiais digitais em artes

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

materiais digitais em artes · processo criativo em artes visuais

📚 Reveja

Revisar o uso de tecnologias na criação artística.

⚠️ Erro mais comum

Achar que materiais digitais têm uso limitado, como só para edição ou exposição, ignorando seu papel na criatividade.

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

cotidiano

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