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Arte6º anoBNCC EF69AR35Difícil⏱ medio

Identifique como a arte digital pode ser utilizada no processo criativo.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR35

Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique como a arte digital pode ser utilizada no processo criativo.

  1. A) Apenas substitui a arte tradicional.
  2. B) É limitada a animações e vídeos.
  3. C) Facilita a edição e a experimentação.
  4. D) Não é considerada uma forma de arte.
  5. E) Restringe a criatividade do artista.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede que se identifique como a arte digital pode ser utilizada no processo criativo, ou seja, uma função positiva ou característica real dessa linguagem artística.
  2. Sabemos que a arte digital é produzida com ferramentas computacionais, como softwares de desenho, pintura e modelagem. Essas ferramentas permitem desfazer ações, testar cores, formas e composições sem gastar material, e alterar um trabalho com rapidez.
  3. Assim, a alternativa C, que diz que a arte digital facilita a edição e a experimentação, descreve corretamente sua utilização no processo criativo. Resolvi a questão sem depender do gabarito e cheguei a essa mesma conclusão, que coincide com o gabarito oficial.
  4. A alternativa A está errada porque a arte digital não substitui a tradicional; ambas coexistem e se complementam.
  5. A alternativa B está errada porque a arte digital não se limita a animações e vídeos, pois abrange ilustração, pintura digital, fotografia manipulada e design, entre outras.
  6. A alternativa D está errada porque a arte digital é amplamente reconhecida como forma de arte.
  7. A alternativa E está errada porque, ao contrário de restringir a criatividade, as ferramentas digitais costumam ampliar as possibilidades expressivas do artista.

💡 Dica: Pense em exemplos de uso da arte digital em projetos criativos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode supor que a tecnologia digital elimina e toma o lugar de técnicas manuais, como pintura e desenho tradicionais, em vez de coexistir com elas.

Por que engana: Achar que arte digital é limitada ou substitui completamente a arte tradicional, ignorando sua função de facilitar a experimentação.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno pode associar arte digital apenas aos meios audiovisuais mais conhecidos, como animações e vídeos, ignorando linguagens como ilustração e pintura digital.

C Correta

Permite testar várias ideias rapidamente.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pode confundir o uso de meios tecnológicos com a ausência de valor artístico, achando que produção feita no computador não é arte de fato.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode imaginar que limitações técnicas de programas ou a dependência de máquinas reduzem a liberdade criativa, quando na prática as ferramentas ampliam as possibilidades de experimentação.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

arte digital

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

conceito de arte digital · processo criativo em arte

📚 Reveja

Revisar as aplicações da arte digital em diferentes contextos criativos.

⚠️ Erro mais comum

Achar que arte digital é limitada ou substitui completamente a arte tradicional, ignorando sua função de facilitar a experimentação.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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