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Educação Física6º anoBNCC EF67EF02Difícil⏱ medio

Identifique como os jogos de realidade virtual afetam a percepção corporal dos jogadores.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF02

Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique como os jogos de realidade virtual afetam a percepção corporal dos jogadores.

  1. A) Aumenta o sedentarismo dos jogadores.
  2. B) Melhora a consciência corporal.
  3. C) Não influencia a percepção.
  4. D) Reduz a habilidade motora.
  5. E) Aumenta a distração.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta como jogos de realidade virtual afetam a percepção corporal dos jogadores, ou seja, o efeito sobre a forma como o jogador percebe e controla o próprio corpo no espaço.
  2. Jogos de realidade virtual costumam exigir movimentos reais do corpo (braços, pernas, deslocamento, equilíbrio) para interagir com o ambiente virtual. Isso faz o jogador prestar atenção à posição e ao movimento do próprio corpo, o que tende a desenvolver a consciência corporal.
  3. Análise das alternativas erradas: A) o sedentarismo é uma possível consequência de jogos tradicionais, mas não responde à percepção corporal e, em muitos jogos de RV, há movimento físico. C) a afirmação de que não há influência contradiz o funcionamento desses jogos, que dependem do corpo do jogador. D) a redução da habilidade motora não é o efeito esperado, pois a prática com movimentos tende a treinar a coordenação. E) a distração pode ocorrer, mas não é um efeito sobre a percepção corporal.
  4. Portanto, a alternativa correta é a B, que está de acordo com o gabarito oficial.

💡 Dica: Analise os efeitos dos jogos na percepção corporal.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno associa jogos eletrônicos apenas ao ato de ficar parado em frente à tela, confundindo o tema da percepção corporal com o hábito de vida sedentário.

Por que engana: Confundir os efeitos positivos da realidade virtual na percepcao corporal com efeitos negativos como sedentarismo ou distracao.

B Correta

Jogos imersivos aumentam a percepção corporal.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que, por ser um ambiente virtual, o jogo não interfere no corpo do jogador, ignorando que a RV exige movimentos reais.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno supõe que a falta de contato físico com o mundo real prejudica a coordenação, sem considerar que os movimentos exigidos pelo jogo treinam o corpo.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno confunde a distração, que é um efeito geral de qualquer jogo, com o efeito específico sobre a percepção corporal pedido no enunciado.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

percepção corporal

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

percepcao corporal basica · realidade virtual

📚 Reveja

Revisar os efeitos dos jogos de realidade virtual na percepção corporal.

⚠️ Erro mais comum

Confundir os efeitos positivos da realidade virtual na percepcao corporal com efeitos negativos como sedentarismo ou distracao.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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