Identifique as características que um jogo eletrônico deve ter para ser considerado uma atividade física.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Identifique as características que um jogo eletrônico deve ter para ser considerado uma atividade física.
- A) Movimento corporal real
- B) Apenas visualização
- C) Interação com outros jogadores
- D) Jogos de estratégia
- E) Uso de controle remoto
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- Pergunta-se quais características fazem um jogo eletrônico ser considerado atividade física. Atividade física, em sentido escolar, é qualquer movimento corporal produzido pela musculatura esquelética que gera gasto de energia acima do repouso.
- Analisando as alternativas, a que descreve esse critério é a A, movimento corporal real. Um jogo só se aproxima de uma atividade física quando exige que o jogador se movimente de fato, como pular, correr ou dançar diante de sensores, e não apenas pressione botões.
- A alternativa B está errada, pois apenas visualizar a tela não exige movimento nem gasto energético relevante.
- A alternativa C está errada, porque interagir com outras pessoas pode ocorrer em jogos totalmente sentados, o que não caracteriza atividade física por si só.
- A alternativa D está errada, pois jogos de estratégia costumam exigir atenção e raciocínio, mas quase nenhum movimento corporal.
- A alternativa E está errada, porque usar controle remoto envolve apenas movimentos pequenos das mãos e dos dedos, insuficientes para caracterizar atividade física.
- Conclusão: o gabarito A está correto, pois o critério central é o movimento corporal real, que é o que diferencia um jogo ativo de um jogo sedentário.
💡 Dica: Liste as características físicas e interativas dos jogos.
Alternativa por alternativa
A atividade física exige movimento corporal.
O aluno acredita que o jogador, ao apenas assistir e acompanhar a tela, já está em atividade, confundindo atenção visual com esforço físico.
O aluno associa a presença de outras pessoas no jogo, ou a socialização, à ideia de atividade física, sem perceber que a interação social não envolve necessariamente movimento corporal.
O aluno supõe que jogos que exigem muito raciocínio e concentração também gastam energia física, confundindo esforço mental com esforço corporal.
O aluno pensa que qualquer ação realizada com o corpo, como apertar botões de um controle remoto, já constitui atividade física, sem considerar a intensidade e a amplitude do movimento.
Por que engana: Confundir jogos eletrônicos que exigem apenas interação visual ou mental com aqueles que envolvem movimento corporal real.
Raio-X da questão
jogos eletrônicos e atividade física
avaliacao
atividade física e movimento corporal · características de jogos eletrônicos
Revisar as características de atividades físicas e jogos eletrônicos.
Confundir jogos eletrônicos que exigem apenas interação visual ou mental com aqueles que envolvem movimento corporal real.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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