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ENEM - 2020 A realidade virtual é uma tecnologia de informação que, conforme sugere a imagem, tem como uma de…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LP01

Relacionar o texto, tanto na produção como na leitura/ escuta, com suas condições de produção e seu contexto sócio-histórico de circulação (leitor/audiência previstos, objetivos, pontos de vista e perspectivas, papel social do autor, época, gênero do discurso etc.), de forma a ampliar as possibilidades de construção de sentidos e de análise crítica e produzir textos adequados a diferentes situações.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

ENEM - 2020 A realidade virtual é uma tecnologia de informação que, conforme sugere a imagem, tem como uma de suas principais funções Disponível em: www.iotforall.com. Acesso em: 22 jun. 2018. A realidade virtual é uma tecnologia de informação que, conforme sugere a imagem, tem como uma de suas principais funções

  1. A) Promover a manipulação eficiente de conhecimentos e informações de difícil compreensão no mundo físico.
  2. B) Conduzir escolhas profissionais da área de ciência da computação, oferecendo um leque de opções de atuação.
  3. C) Transferir conhecimento da inteligência artificial para as áreas tradicionais, como as das ciências exatas e naturais.
  4. D) Levar o ser humano a experimentar mentalmente outras realidades, para as quais é transportado sem sair de seu próprio lugar.
  5. E) Delimitar tecnologias exclusivas de jogos virtuais, a fim de oferecer maior emoção ao jogador por meio de outras realidades.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. Identifique o que a questão pede. O enunciado pergunta qual é uma das principais funções da realidade virtual, conforme sugere a imagem. A imagem não chega até nós, mas o gabarito indica que ela representa a ideia de imersão, em que a pessoa vê e percebe um ambiente diferente sem se deslocar fisicamente.
  2. Relacione o conceito de realidade virtual. A realidade virtual é uma tecnologia que simula ambientes tridimensionais por meio de dispositivos, como óculos especiais, fazendo o usuário sentir-se dentro de outro espaço. Sua função central é criar experiências imersivas.
  3. Analise a alternativa correta. A alternativa D afirma que a tecnologia leva o ser humano a experimentar mentalmente outras realidades, sem sair do seu lugar. Isso corresponde exatamente à ideia de imersão: o corpo permanece no mesmo lugar, mas a percepção é transportada para outro ambiente.
  4. Verifique as alternativas erradas. A alternativa A está errada porque a realidade virtual não serve principalmente para manipular informações difíceis, e sim para criar experiências sensoriais. A alternativa B está errada porque a tecnologia não tem a função de orientar escolhas profissionais. A alternativa C está errada porque inverte a relação: a realidade virtual não transfere conhecimento da inteligência artificial para outras áreas. A alternativa E está errada porque a realidade virtual não se limita a jogos, pois tem aplicações em diversas áreas.
  5. Conclusão. A função principal representada é a de proporcionar experiências imersivas, o que torna a alternativa D a correta.

💡 Dica: Analise a imagem para identificar a função da realidade virtual.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno associa a realidade virtual à manipulação de informações complexas do mundo físico, confundindo a tecnologia com ferramentas de análise de dados.

Por que engana: Confundir a funcao principal da realidade virtual com aplicacoes especificas ou conceitos relacionados, como inteligencia artificial ou jogos.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno interpreta a imagem como um material de orientação vocacional, pois associa a área de computação à tecnologia apresentada e não percebe a ideia de imersão.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno entende que a realidade virtual é um meio de difundir inteligência artificial para outras ciências, confundindo duas tecnologias distintas.

D Correta

Correta. A realidade virtual permite que o usuário experimente mentalmente outras realidades sem sair do lugar.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno restringe a realidade virtual ao entretenimento, achando que ela serve apenas para jogos, o que é um senso comum sobre a tecnologia.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado depende_imagem
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

realidade virtual

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

tecnologia da informacao · realidade virtual conceito

📚 Reveja

Revisar as funções e aplicações da realidade virtual.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a funcao principal da realidade virtual com aplicacoes especificas ou conceitos relacionados, como inteligencia artificial ou jogos.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cientifico

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