GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Língua PortuguesaENEMBNCC EM13LP01Média⏱ medio

ENEM - 2013 O jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LP01

Relacionar o texto, tanto na produção como na leitura/ escuta, com suas condições de produção e seu contexto sócio-histórico de circulação (leitor/audiência previstos, objetivos, pontos de vista e perspectivas, papel social do autor, época, gênero do discurso etc.), de forma a ampliar as possibilidades de construção de sentidos e de análise crítica e produzir textos adequados a diferentes situações.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

ENEM - 2013 O jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da “vida quotidiana”. HUIZINGA, J. **Homo ludens: o jogo como elemento da cultura**. São Paulo: Perspectiva, 2004. Segundo o texto, o jogo comporta a possibilidade de fruição. Do ponto de vista das práticas corporais, essa fruição se estabelece por meio do(a) Segundo o texto, o jogo comporta a possibilidade de fruição. Do ponto de vista das práticas corporais, essa fruição se estabelece por meio do(a)

  1. A) Fixação de táticas, que define a padronização para maior alcance popular.
  2. B) Competitividade, que impulsiona o interesse pelo sucesso.
  3. C) Refinamento técnico, que gera resultados satisfatórios.
  4. D) Caráter lúdico, que permite experiências inusitadas.
  5. E) Uso tecnológico, que amplia as opções de lazer.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. O texto de Huizinga define o jogo como atividade voluntária, com regras consentidas, fim em si mesmo e acompanhada de tensão, alegria e consciência de ser diferente da vida cotidiana. A pergunta quer saber como a fruição (o prazer de vivenciar o jogo) se realiza nas práticas corporais. Passo 2: Nas práticas corporais, a fruição nasce da vivência lúdica, isto é, do brincar em si, da experiência prazerosa e livre que o movimento proporciona. Por isso a alternativa D, caráter lúdico que permite experiências inusitadas, é a correta. Passo 3: A alternativa A está errada porque a fixação de táticas padronizadas vai contra a liberdade e a espontaneidade que o texto associa ao jogo. Passo 4: A alternativa B está errada porque a competitividade e a busca pelo sucesso são elementos possíveis do jogo, mas o texto não os apresenta como fonte da fruição, e o fim do jogo está em si mesmo. Passo 5: A alternativa C está errada porque o refinamento técnico se refere ao desempenho e à performance, não ao prazer de jogar que o texto destaca. Passo 6: A alternativa E está errada porque o uso tecnológico é um recurso externo ao jogo e não aparece no texto como condição da fruição corporal. Conclusão: a fruição decorre do caráter lúdico da atividade.

💡 Dica: Leia atentamente o texto para identificar a relação entre jogo e práticas corporais.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno acha que o jogo se torna prazeroso quando é organizado por táticas fixas e padronizadas, confundindo organização com fruição.

B Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno associa diretamente o jogo ao interesse pela vitória e ao sucesso, supondo que o prazer vem do resultado e não da própria atividade.

Por que engana: Confundir fruição com aspectos competitivos ou técnicos do jogo, focando no sucesso ou padronização em vez da experiência lúdica.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno confunde a fruição com o desempenho técnico e os bons resultados, achando que o prazer decorre de jogar bem e não de vivenciar a atividade.

D Correta

O caráter lúdico é essencial para a fruição, pois permite experiências únicas e prazerosas, conforme o texto.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno entende que a fruição vem de recursos tecnológicos que ampliam o lazer, desviando-se da ideia de jogo como atividade em si mesma presente no texto.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado depende_texto
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

fruição no jogo

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

conceito de fruição · praticas corporais no jogo

📚 Reveja

Revisar a relação entre práticas corporais e a experiência de fruição no contexto de jogos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir fruição com aspectos competitivos ou técnicos do jogo, focando no sucesso ou padronização em vez da experiência lúdica.

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

Questões parecidas com resolução

Todas as questões de Protocolos de leitura

🔎 Procurar outra questão

Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.

Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.