Quando aperto uma tecla para mover o boneco, como o computador guarda esse comando?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Classificar informações, agrupando-as em coleções (conjuntos) e associando cada coleção a um ‘tipo de dados’
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Quando aperto uma tecla para mover o boneco, como o computador guarda esse comando?
- A) Com sinais de 0 e 1
- B) Em formato de áudio
- C) Usando imagens pixeladas
- D) Através de texto simples
- E) Apenas em papel
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- A pergunta quer saber como o computador armazena o comando gerado ao apertar uma tecla. Em computadores, toda informação é representada em formato digital, ou seja, em sequências de bits, que são sinais de 0 e 1 (presença ou ausência de sinal elétrico ou magnético).
- Ao apertar uma tecla, o teclado envia um código binário correspondente àquela tecla, que o sistema processa e armazena como sequências de 0 e 1 na memória.
- A alternativa A descreve exatamente esse funcionamento, por isso é a correta, e coincide com o gabarito oficial.
- A alternativa B está errada, pois o áudio é uma forma de representação de som, e não o formato usado para registrar um comando de teclado.
- A alternativa C está errada, pois imagens pixeladas são uma forma de representar figuras, não o registro de um comando de tecla.
- A alternativa D está errada, pois o texto simples, como caracteres legíveis, é uma interpretação humana; internamente o computador ainda o converte em 0 e 1.
- A alternativa E está errada, pois o papel não é o meio pelo qual o computador guarda comandos, que ocorre em memória eletrônica.
💡 Dica: Relacione o comando recebido pelo computador à representação binária dos dados.
Alternativa por alternativa
O computador guarda os comandos usando combinações de 0 e 1.
O aluno pode ter associado o computador ao som emitido por teclas ou a arquivos de áudio, achando que o comando é guardado como som.
O aluno pode ter pensado que, como a tela mostra o boneco formado por pixels, o comando também seria guardado como imagem.
O aluno pode ter confundido o que vê na tela (letras legíveis) com o modo como o computador armazena a informação internamente.
Por que engana: Pode confundir o comando dado ao computador com a forma como ele é exibido ou transmitido, escolhendo áudio, imagem ou texto em vez da representação interna por 0 e 1.
O aluno pode ter pensado que anotações ou registros físicos são a forma de guardar dados, desconsiderando a memória eletrônica do computador.
Raio-X da questão
Representação binária de comandos
diagnostico
Noção de dados digitais · Representação por bits
Revise como os computadores representam dados e comandos usando bits, isto é, sinais de 0 e 1.
Pode confundir o comando dado ao computador com a forma como ele é exibido ou transmitido, escolhendo áudio, imagem ou texto em vez da representação interna por 0 e 1.
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tomada_decisao
cotidiano
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