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Computação6º anoBNCC EF06CO01Fácil⏱ curto

Quando aperto uma tecla para mover o boneco, como o computador guarda esse comando?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF06CO01

Classificar informações, agrupando-as em coleções (conjuntos) e associando cada coleção a um ‘tipo de dados’

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Quando aperto uma tecla para mover o boneco, como o computador guarda esse comando?

  1. A) Com sinais de 0 e 1
  2. B) Em formato de áudio
  3. C) Usando imagens pixeladas
  4. D) Através de texto simples
  5. E) Apenas em papel

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A pergunta quer saber como o computador armazena o comando gerado ao apertar uma tecla. Em computadores, toda informação é representada em formato digital, ou seja, em sequências de bits, que são sinais de 0 e 1 (presença ou ausência de sinal elétrico ou magnético).
  2. Ao apertar uma tecla, o teclado envia um código binário correspondente àquela tecla, que o sistema processa e armazena como sequências de 0 e 1 na memória.
  3. A alternativa A descreve exatamente esse funcionamento, por isso é a correta, e coincide com o gabarito oficial.
  4. A alternativa B está errada, pois o áudio é uma forma de representação de som, e não o formato usado para registrar um comando de teclado.
  5. A alternativa C está errada, pois imagens pixeladas são uma forma de representar figuras, não o registro de um comando de tecla.
  6. A alternativa D está errada, pois o texto simples, como caracteres legíveis, é uma interpretação humana; internamente o computador ainda o converte em 0 e 1.
  7. A alternativa E está errada, pois o papel não é o meio pelo qual o computador guarda comandos, que ocorre em memória eletrônica.

💡 Dica: Relacione o comando recebido pelo computador à representação binária dos dados.

Alternativa por alternativa

A Correta

O computador guarda os comandos usando combinações de 0 e 1.

B Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter associado o computador ao som emitido por teclas ou a arquivos de áudio, achando que o comando é guardado como som.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter pensado que, como a tela mostra o boneco formado por pixels, o comando também seria guardado como imagem.

D Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode ter confundido o que vê na tela (letras legíveis) com o modo como o computador armazena a informação internamente.

Por que engana: Pode confundir o comando dado ao computador com a forma como ele é exibido ou transmitido, escolhendo áudio, imagem ou texto em vez da representação interna por 0 e 1.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter pensado que anotações ou registros físicos são a forma de guardar dados, desconsiderando a memória eletrônica do computador.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação baixo
Peso pedagógico baixo
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

Representação binária de comandos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

Noção de dados digitais · Representação por bits

📚 Reveja

Revise como os computadores representam dados e comandos usando bits, isto é, sinais de 0 e 1.

⚠️ Erro mais comum

Pode confundir o comando dado ao computador com a forma como ele é exibido ou transmitido, escolhendo áudio, imagem ou texto em vez da representação interna por 0 e 1.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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