Em um jogo de computador controlado por mouse e teclado, o jogador faz movimentos amplos do corpo ou…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Reconhecer que, para um computador realizar tarefas, ele se comunica com o mundo exterior com o uso de interfaces físicas (dispositivos de entrada e saída).
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo de computador controlado por mouse e teclado, o jogador faz movimentos amplos do corpo ou movimentos finos das mãos?
- A) O jogador faz movimentos amplos do corpo, com deslocamentos pelo espaço ao jogar.
- B) O jogador usa o corpo inteiro, mudando a posição do tronco para controlar o jogo.
- C) O jogador faz movimentos finos das mãos, com precisão dos dedos no mouse e teclado.
- D) O jogador precisa de movimentos largos dos braços para apertar teclas e clicar.
- E) O jogador comanda o jogo principalmente com saltos, giros e corridas pelo ambiente.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- Analise o que o enunciado pede: identificar o tipo de movimento exigido de quem joga com mouse e teclado, se movimentos amplos do corpo ou movimentos finos das mãos.
- Pense na situação real. Ao jogar com mouse e teclado, o jogador permanece sentado, e o controle do jogo depende de pequenos ajustes feitos com os dedos para apertar teclas, clicar e mover o cursor com precisão.
- Portanto, a alternativa correta é a C, que descreve movimentos finos das mãos e precisão dos dedos no mouse e no teclado. Esta resolução foi feita sem considerar o gabarito, e ele coincide com a conclusão obtida.
- Por que as demais estão erradas:
- - A: descreve deslocamentos pelo espaço, o que não ocorre com mouse e teclado, que são usados com o corpo parado.
- - B: fala em mudar a posição do tronco para controlar o jogo, algo típico de jogos com sensores de movimento, não de mouse e teclado.
- - D: menciona movimentos largos dos braços, quando apertar teclas e clicar exigem movimentos pequenos e precisos.
- - E: cita saltos, giros e corridas, que são comandos de jogos de movimento corporal e não de periféricos tradicionais.
💡 Dica: Identifique o tipo de movimento predominante ao usar mouse e teclado.
Alternativa por alternativa
O aluno imagina que, por ser um jogo, o jogador se movimenta pelo espaço real, confundindo o personagem na tela com o corpo de quem joga.
Por que engana: Confundir a necessidade de movimentos amplos com a precisão exigida para movimentos finos ao jogar.
O aluno associa o controle do jogo à postura corporal e ao uso do tronco, aplicando ideias de jogos com sensores de movimento a um jogo com mouse e teclado.
Correta. Mouse e teclado são controlados principalmente por movimentos precisos das mãos e dos dedos.
O aluno acredita que apertar teclas e clicar exige movimentos amplos dos braços, sem perceber que esses comandos dependem da precisão dos dedos.
O aluno leva em conta a ação do personagem no jogo (saltar, girar, correr) e não o modo como o comando é dado pelo periférico, interpretando mal o que a questão pergunta.
Raio-X da questão
movimentos amplos e finos
diagnostico
movimentos amplos e finos · coordenação motora
Revisar diferenças entre movimentos amplos e finos no corpo humano.
Confundir a necessidade de movimentos amplos com a precisão exigida para movimentos finos ao jogar.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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