Em um jogo, escreva um algoritmo que faça um personagem pular 5 vezes. Quais instruções você usaria?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo, escreva um algoritmo que faça um personagem pular 5 vezes. Quais instruções você usaria?
- A) Jumper.fazerPulo();
- B) Para cada um dos 5 saltos, faça um pulo.
- C) Jumper.saltar(); 5 vezes.
- D) Saltar e depois aterrissar.
- E) Pule apenas uma vez a cada nível do jogo.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- O objetivo é fazer o personagem pular exatamente 5 vezes. Isso exige uma instrução que expresse repetição, pois um único comando de pulo não basta.
- Analisando as alternativas, a B descreve uma repetição controlada: para cada um dos 5 saltos, executa-se um pulo. Essa é a ideia de laço (repetição) de um algoritmo, com contagem definida.
- A alternativa A chama o pulo uma única vez, então o personagem pularia apenas uma vez. Está errada.
- A alternativa C tem a ideia de repetir o salto 5 vezes, mas a forma 'Jumper.saltar(); 5 vezes.' não é uma estrutura de repetição bem definida: a quantidade aparece depois do comando, sem indicar como o laço começa e termina. Por isso é menos clara que a B, embora seja a alternativa mais próxima do gabarito.
- A alternativa D descreve saltar e aterrissar, uma sequência de ações diferente de pular cinco vezes. Está errada.
- A alternativa E pede pular apenas uma vez por nível, o oposto do que o enunciado pede. Está errada.
- Conclusão: a B é a resposta, pois expressa explicitamente a repetição de 5 pulos, que é o conceito central do problema.
💡 Dica: Pense nas instruções básicas de um loop.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que basta chamar a função de pulo uma vez para que o personagem pule várias vezes, ignorando que cada chamada executa um único pulo.
Esse é um exemplo de uso de repetição para executar uma tarefa múltiplas vezes.
O aluno percebe que é preciso repetir o salto, mas escreve a repetição de forma informal, sem uma estrutura de laço bem definida, confundindo uma anotação com um comando de repetição.
Por que engana: Interpretar que repetir uma ação várias vezes pode ser feito sem usar estruturas de repetição, ou confundir a quantidade de repetições com a ação em si.
O aluno confunde a sequência de ações de um salto (saltar e aterrissar) com a repetição de saltos pedida no enunciado, achando que o problema trata de uma única ação completa.
O aluno lê a palavra 'pular' e associa a ideia de um único pulo por fase, sem notar que o enunciado pede exatamente 5 pulos.
Raio-X da questão
algoritmo de repetição
fixacao
algoritmo de repetição · comandos sequenciais
Revisar estruturas de repetição em algoritmos.
Interpretar que repetir uma ação várias vezes pode ser feito sem usar estruturas de repetição, ou confundir a quantidade de repetições com a ação em si.
pensamento_critico
cotidiano
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