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Computação3º anoBNCC EF15CO02Média⏱ medio

Em um jogo, escreva um algoritmo que faça um personagem pular 5 vezes. Quais instruções você usaria?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15CO02

Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo, escreva um algoritmo que faça um personagem pular 5 vezes. Quais instruções você usaria?

  1. A) Jumper.fazerPulo();
  2. B) Para cada um dos 5 saltos, faça um pulo.
  3. C) Jumper.saltar(); 5 vezes.
  4. D) Saltar e depois aterrissar.
  5. E) Pule apenas uma vez a cada nível do jogo.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O objetivo é fazer o personagem pular exatamente 5 vezes. Isso exige uma instrução que expresse repetição, pois um único comando de pulo não basta.
  2. Analisando as alternativas, a B descreve uma repetição controlada: para cada um dos 5 saltos, executa-se um pulo. Essa é a ideia de laço (repetição) de um algoritmo, com contagem definida.
  3. A alternativa A chama o pulo uma única vez, então o personagem pularia apenas uma vez. Está errada.
  4. A alternativa C tem a ideia de repetir o salto 5 vezes, mas a forma 'Jumper.saltar(); 5 vezes.' não é uma estrutura de repetição bem definida: a quantidade aparece depois do comando, sem indicar como o laço começa e termina. Por isso é menos clara que a B, embora seja a alternativa mais próxima do gabarito.
  5. A alternativa D descreve saltar e aterrissar, uma sequência de ações diferente de pular cinco vezes. Está errada.
  6. A alternativa E pede pular apenas uma vez por nível, o oposto do que o enunciado pede. Está errada.
  7. Conclusão: a B é a resposta, pois expressa explicitamente a repetição de 5 pulos, que é o conceito central do problema.

💡 Dica: Pense nas instruções básicas de um loop.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que basta chamar a função de pulo uma vez para que o personagem pule várias vezes, ignorando que cada chamada executa um único pulo.

B Correta

Esse é um exemplo de uso de repetição para executar uma tarefa múltiplas vezes.

C Erradaerro: Procedimentala que mais engana

O aluno percebe que é preciso repetir o salto, mas escreve a repetição de forma informal, sem uma estrutura de laço bem definida, confundindo uma anotação com um comando de repetição.

Por que engana: Interpretar que repetir uma ação várias vezes pode ser feito sem usar estruturas de repetição, ou confundir a quantidade de repetições com a ação em si.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno confunde a sequência de ações de um salto (saltar e aterrissar) com a repetição de saltos pedida no enunciado, achando que o problema trata de uma única ação completa.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno lê a palavra 'pular' e associa a ideia de um único pulo por fase, sem notar que o enunciado pede exatamente 5 pulos.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 progressao
🎯 Conceito central

algoritmo de repetição

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

algoritmo de repetição · comandos sequenciais

📚 Reveja

Revisar estruturas de repetição em algoritmos.

⚠️ Erro mais comum

Interpretar que repetir uma ação várias vezes pode ser feito sem usar estruturas de repetição, ou confundir a quantidade de repetições com a ação em si.

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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