Para um jogo de tabuleiro virtual, como você deve organizar a posição dos jogadores?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Para um jogo de tabuleiro virtual, como você deve organizar a posição dos jogadores?
- A) Registro
- B) Matriz unidimensional
- C) Lista duplamente encadeada
- D) Array bidimensional
- E) Tabela hash
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- O tabuleiro de um jogo é uma grade de casas organizadas em linhas e colunas, então a posição de cada jogador é um par de coordenadas, como linha e coluna. Passo 2: Um array bidimensional (matriz) representa exatamente essa estrutura, pois cada elemento é acessado diretamente pelos índices de linha e coluna, o que torna a consulta e a atualização da posição de um jogador rápidas e simples. Passo 3: A alternativa A está errada porque um registro agrupa campos de dados sobre uma entidade, como nome e pontuação de um jogador, mas não representa a disposição espacial do tabuleiro. Passo 4: A alternativa B está errada porque uma matriz unidimensional (vetor) tem apenas um índice e não representa bem as duas dimensões do tabuleiro. Passo 5: A alternativa C está errada porque uma lista duplamente encadeada percorre posições de forma sequencial, sem acesso direto por coordenadas. Passo 6: A alternativa E está errada porque uma tabela hash associa chaves a valores de forma não ordenada e não preserva a relação de vizinhança entre as casas. Passo 7: Conclusão: o gabarito oficial D está correto, pois o array bidimensional é a estrutura mais adequada para mapear a posição dos jogadores em um tabuleiro.
💡 Dica: Relacione o tabuleiro à organização dos dados em linhas e colunas.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que o registro serve para organizar a posição dos jogadores no tabuleiro, confundindo o agrupamento de dados sobre um jogador com a representação espacial do tabuleiro.
O aluno pensa que uma única sequência de índices basta para representar um tabuleiro, esquecendo que o tabuleiro tem duas dimensões e que a posição exige linha e coluna.
Por que engana: Escolher uma estrutura linear, como uma lista ou matriz unidimensional, sem considerar que as posições do tabuleiro se distribuem em linhas e colunas.
O aluno confunde a navegação entre elementos vizinhos com o acesso direto por posição, achando que a lista encadeada é a estrutura ideal para localizar jogadores em coordenadas do tabuleiro.
Um array bidimensional é excessivo para uma única dimensão de posições.
O aluno associa a busca rápida por chave da tabela hash à localização de posições no tabuleiro, sem perceber que a estrutura não mantém a organização espacial das casas.
Raio-X da questão
Matriz bidimensional para tabuleiro
diagnostico
Estruturas de dados básicas · Organização em linhas e colunas
Revise estruturas de dados bidimensionais e sua aplicação na representação de tabuleiros.
Escolher uma estrutura linear, como uma lista ou matriz unidimensional, sem considerar que as posições do tabuleiro se distribuem em linhas e colunas.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cientifico
Questões parecidas com resolução
- Em um jogo de tabuleiro, como podemos organizar as peças para facilitar o jogo?
- Em um jogo de tabuleiro digital, você precisa criar um personagem que se move no tabuleiro. Que tipo de dados deve ser…
- Imagine que você está criando um jogo de tabuleiro digital. Como você usaria uma matriz para representar o tabuleiro e…
- Qual a estrutura de dados ideal para implementar um jogo de tabuleiro onde as posições são facilmente modificáveis?
- Ao criar um jogo de tabuleiro digital, como você utilizaria uma árvore para representar as etapas do jogo?
- Você está criando um jogo de tabuleiro e precisa desenhar as regras. Como você define a sequência de jogadas?
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
