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Arte Ensino Fundamental Artes integradas Uso de tecnologias e recursos digitais nas práticas artísticas 67 questões

67 Questões de Uso de tecnologias e recursos digitais nas práticas artísticas

Veja 2 questões-amostra de Uso de tecnologias e recursos digitais nas práticas artísticas com análise pedagógica completa, para Ensino Fundamental e alinhadas à BNCC. Gere a prova inteira com as 67 questões em 30 segundos.

Sobre estas questões de Uso de tecnologias e recursos digitais nas práticas artísticas

Esta página reúne 67 questões de Uso de tecnologias e recursos digitais nas práticas artísticas voltadas para Ensino Fundamental, dentro da unidade temática Artes integradas, todas alinhadas à BNCC. Abaixo você encontra 6 questões-amostra com a análise pedagógica completa (gabarito comentado, ficha pedagógica e resolução passo a passo) — uma prévia do que o GeraProva monta automaticamente para a prova inteira.

O que estas questões cobram: registro de vídeo; licenças Creative Commons; dispositivos digitais para desenho; fotografia artística.

Objetivos pedagógicos principais: avaliacao · fixacao · diagnostico.

10
Questões na página
5F · 5M · 0D
Distribuição de dificuldade
9
Contextualizadas
4
Interdisciplinares
1
Boas pra simulado
10
Boas pra diagnóstico
🧠 Habilidades cognitivas (Bloom): Lembrar, Compreender, Aplicar, Avaliar
🎯 Tipos de raciocínio exigidos: Dedutivo, Crítico, Indutivo

Como usar: professores podem aplicar estas questões diretamente em avaliações, usar como material de apoio em aula, ou gerar uma prova personalizada com o GeraProva escolhendo dificuldade, quantidade e formato. Alunos podem usar para revisão ativa, praticando a resolução antes de ver o gabarito comentado.

Prova completa de Uso de tecnologias e recursos digitais nas práticas artísticas em 30 segundos

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Questão 1BNCC EF69AR35Fácil🧠 Lembrar⏱ medio

Cite um recurso digital de baixo custo e procedimentos básicos para registrar, com boa estabilidade e captação de som, um vídeo curto de uma apresentação artística realizada na escola.

  1. A) Uso de papel para anotações durante a apresentação.
  2. B) Câmera fotográfica analógica e filmagem em 35mm.
  3. C) Smartphone apoiado em tripé ou suporte estável, com microfone externo plugado e gravação em resolução mínima 1080p.
  4. D) Gravação com um gravador de áudio independente.
  5. E) Celular sem suporte, segurando na mão durante a gravação.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

registro de vídeo

💡 Dica de resolução

Considere a utilização de um celular e um tripé para estabilidade.

✅ Resposta correta: C

Um smartphone moderno oferece câmera e áudio de qualidade; o tripé reduz tremores e o microfone externo melhora a captação do som ambiente e da voz, garantindo registro adequado para apreciação e documentação.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Papel não registra áudio ou vídeo; não atende ao requisito de gravação.
❌ B) Câmeras analógicas não gravam vídeos; são limitadas a fotografias.
❌ D) Geraria áudio apenas, sem imagens, não cumprindo a tarefa de registrar um vídeo.
❌ E) Segurando o celular, a gravação terá tremores, comprometendo a qualidade.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar técnicas de gravação de vídeo e captação de som.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: fixacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: dupla
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Questão 2BNCC EF69AR35Média🧠 Aplicar⏱ curto

Para publicar imagens de trabalhos de estudantes em um portfólio escolar online permitindo reuso não comercial desde que haja crédito ao autor, qual licença Creative Commons é a mais adequada?

  1. A) Creative Commons Atribuição-NãoComercial (CC BY-NC).
  2. B) Licença Creative Commons Atribuição (CC BY).
  3. C) Licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual (CC BY-SA).
  4. D) Licença Public Domain (Domínio Público).
  5. E) Licença Creative Commons Não Atribuição (CC BY-ND).
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

licenças Creative Commons

💡 Dica de resolução

Considere as opções de licenças Creative Commons disponíveis.

✅ Resposta correta: A

A licença CC BY-NC permite que terceiros compartilhem e adaptem a obra sem fins comerciais desde que atribuam corretamente o autor, alinhando compartilhamento educativo e proteção contra uso comercial sem permissão.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) Permite uso comercial, contraria a restrição de não comercial.
❌ C) Permite modificação que não é permitida pelo requerimento original.
❌ D) Permite uso comercial e modificação sem atribuição, não atende aos requisitos.
❌ E) Não permite derivação e modifica o uso, não se aplica ao requerimento.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os tipos de licenças Creative Commons e suas aplicações.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Indutivo
Taxonomia Bloom: Aplicar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano · Interdisciplinar
Questão 3BNCC EF69AR35Fácil🧠 Lembrar⏱ curto

Indique o dispositivo digital mais apropriado para desenhar com sensibilidade à pressão e trabalhar camadas em softwares de pintura digital.

  1. A) Impressora multifuncional com scanner.
  2. B) Caneta hidrográfica comum sem conexão digital.
  3. C) Computador sem monitor para desenho.
  4. D) Tablet convencional sem tecnologia de sensibilidade.
  5. E) Mesa digitalizadora (tablet gráfico) com caneta stylus.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

dispositivos digitais para desenho

💡 Dica de resolução

Considere as características dos dispositivos digitais para desenho.

✅ Resposta correta: E

A mesa digitalizadora registra pressão da caneta e permite controle de traço, além de integrar-se a programas que usam camadas, facilitando desenho e pintura digitais.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Scanner apenas digitaliza, não permite desenhar diretamente com pressão.
❌ B) Não possui tecnologia para captar pressão ou integrar-se a softwares.
❌ C) Sem monitor, não há visualização do que está sendo desenhado.
❌ D) Tablets comuns não têm sensibilidade à pressão nem suporte a camadas.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os tipos de dispositivos digitais utilizados em pintura digital.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Questão 4BNCC EF69AR35Média🧠 Aplicar⏱ medio

Para publicar uma fotografia artística na rede social em que se busca bom equilíbrio entre qualidade visual e tamanho de arquivo, qual formato e configuração de exportação são mais indicados?

  1. A) GIF, apenas para imagens em movimento.
  2. B) TIFF, imagem sempre 300 dpi.
  3. C) BMP, sem compressão.
  4. D) PNG com resolução máxima.
  5. E) JPEG exportado com compressão moderada (qualidade ~80%).
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

fotografia artística

💡 Dica de resolução

Considere os formatos de imagem mais comuns e suas características.

✅ Resposta correta: E

JPEG reduz o tamanho mantendo qualidade aceitável para imagens fotográficas; compressão moderada preserva detalhes enquanto gera arquivos leves para upload e visualização em redes.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) GIF não é ideal para fotos artísticas, limita paleta de cores.
❌ B) TIFF gera arquivos muito grandes, não adequado para redes sociais.
❌ C) BMP não é comprimido, levando a tamanhos excessivos e baixa carga em redes.
❌ D) PNG não compacta bem, resultando em arquivos grandes e pesados.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os formatos de arquivo de imagem e suas configurações de exportação.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Crítico
Taxonomia Bloom: Aplicar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: situacional
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: dupla
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano · Interdisciplinar
Questão 5BNCC EF69AR35Fácil🧠 Lembrar⏱ curto

Qual formato de arquivo é indicado para manter transparência do fundo em imagens digitais usadas em montagens e publicações online?

  1. A) PNG
  2. B) TIFF é sempre melhor que PNG para transparência.
  3. C) JPEG é ideal para imagens com transparência.
  4. D) BMP mantém transparência em qualquer situação.
  5. E) GIF é o único formato que permite transparência.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

formatos de arquivo

💡 Dica de resolução

Considere os formatos de arquivo comuns em design gráfico.

✅ Resposta correta: A

O formato PNG suporta canal alfa (transparência) e preserva áreas transparentes; formatos como JPEG não mantêm transparência.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) Embora TIFF suporte transparência, não é prático para web.
❌ C) JPEG não suporta transparência, apenas cores sólidas.
❌ D) BMP não possui suporte para transparência, apenas cores.
❌ E) GIF tem limitações em cor e não é ideal para qualidade superior.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os formatos de arquivo de imagem e suas características.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Simulado · Diagnóstico · Cotidiano
Questão 6BNCC EF69AR35Média🧠 Compreender⏱ curto

Ao compartilhar o trabalho artístico de um colega nas redes sociais da escola, qual atitude deve ser adotada obrigatoriamente antes da publicação?

  1. A) Citar o colega é suficiente para evitar problemas.
  2. B) Obter consentimento explícito do autor.
  3. C) Não é necessário consentimento se o trabalho é público.
  4. D) A escola já possui direitos sobre o trabalho do aluno.
  5. E) Publicar sem avisar o colega é aceitável em todas as situações.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

compartilhamento de arte

💡 Dica de resolução

Pense na importância do consentimento do autor.

✅ Resposta correta: B

Publicar sem autorização pode violar direitos morais e a privacidade; pedir consentimento garante respeito à autoria e ao controle sobre a divulgação.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Citar não substitui a necessidade de consentimento.
❌ C) Mesmo público, o consentimento é crucial para publicação.
❌ D) Os direitos autorais pertencem ao autor, não à escola.
❌ E) Isso desrespeita os direitos do autor e pode causar problemas.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar as normas de ética no compartilhamento de trabalhos artísticos.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Crítico
Taxonomia Bloom: Compreender
Dificuldade: Média
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano · Interdisciplinar
Habilidades BNCC trabalhadas nesta página
As questões desta página desenvolvem as seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular:
EF15AR02Explorar e reconhecer elementos constitutivos das artes visuais (ponto, linha, forma, cor, espaço, movimento etc.).
EF69AR35Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.

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Sobre estas questões

Todas as questões foram geradas e revisadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente. Para gerar provas completas, atividades e planos de aula personalizados, veja os planos do GeraProva.

Perguntas frequentes

Posso usar estas questões com meus alunos?

Sim, você pode imprimir, adaptar ou incluir em suas provas livremente. As questões são de uso educacional gratuito para professores.

Como gerar uma prova completa com estas questões?

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As questões estão alinhadas à BNCC?

Sim. Todas as questões são classificadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente ao assunto e série.

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