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Educação Física4º anoBNCC EF35EF01Fácil⏱ curto

Identifique uma brincadeira popular brasileira que envolve correr e se esconder. Selecione a opção correta.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF01

Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique uma brincadeira popular brasileira que envolve correr e se esconder. Selecione a opção correta.

  1. A) Queimada
  2. B) Pique esconde
  3. C) Rouba bandeira
  4. D) Amarelinha
  5. E) Bolo da Velha

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pede uma brincadeira popular brasileira em que se corre e se esconde. Isso descreve uma brincadeira de pega-pega com esconderijo, na qual um jogador procura os outros que se escondem. Passo 2: A brincadeira que tem exatamente essa dinâmica é o pique esconde, em que um jogador conta com os olhos fechados enquanto os demais se escondem e, depois, ele sai à procura deles. Passo 3: Queimada não envolve esconderijo; o objetivo é acertar ou desviar de bolas lançadas pelos adversários. Passo 4: Rouba bandeira tem corrida e, às vezes, esconderijo, mas o foco é invadir o campo adversário para pegar uma bandeira e voltar sem ser capturado, então não é a resposta mais direta. Passo 5: Amarelinha é um jogo de pular em casas desenhadas no chão, sem corrida nem esconderijo. Passo 6: Bolo da Velha é um jogo de lápis e papel, de marcar X e O em uma grade, sem nenhuma atividade física. Passo 7: Portanto, a alternativa correta é a B, Pique esconde, que concorda com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em brincadeiras que você já praticou.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno associa a brincadeira à ideia de correr para fugir de algo e acha que a queimada, por ter corrida e fuga, também envolve se esconder. Não percebe que a fuga na queimada é de bolas, não de procura por esconderijos.

Por que engana: Confundir brincadeiras que envolvem correr e se esconder com outras que possuem regras diferentes, como queimada ou amarelinha.

B Correta

O pique esconde é um clássico que envolve esconder e procurar os participantes.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno lembra que rouba bandeira tem corrida e, às vezes, esconderijo, e a considera a brincadeira mais completa. Não nota que o núcleo do jogo é invadir o campo adversário e capturar uma bandeira, o que faz dela uma resposta menos específica.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pensa que amarelinha é uma brincadeira de movimento e deslocamento pelo espaço, por isso a associa a correr. Confunde pular em casas numeradas no chão com correr e se esconder.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno considera que o bolo da velha é um jogo de estratégia em que se 'esconde' a jogada, possivelmente pela ideia de marcar casas ocultas. Não percebe que é um jogo de papel e lápis sem corrida nem esconderijo.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

brincadeiras populares

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

brincadeiras populares brasileiras · caracteristicas das brincadeiras

📚 Reveja

Revisar as características das brincadeiras populares brasileiras.

⚠️ Erro mais comum

Confundir brincadeiras que envolvem correr e se esconder com outras que possuem regras diferentes, como queimada ou amarelinha.

🏫 Contexto

cotidiano

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