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Arte1ª sérieBNCC EM13LGG703Média⏱ medio

Dados de uma plataforma de criação colaborativa indicam que 78% dos jovens participantes utilizaram…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG703

Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Dados de uma plataforma de criação colaborativa indicam que 78% dos jovens participantes utilizaram simultaneamente editores de imagem, softwares de modelagem 3D e ferramentas de edição sonora para desenvolver um projeto de mural digital interativo. Cada integrante acessou a nuvem para inserir ilustrações vetoriais, inserir efeitos sonoros e ajustar cores em tempo real, sem necessitar de encontros presenciais. A proposta envolveu sessões de videoconferência para alinhar estética e narrativa, enquanto os arquivos permaneciam disponíveis para contribuições assíncronas. Analise o texto-base e identifique a alternativa que exemplifica corretamente a aplicação de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais no processo de produção colaborativa descrito.

  1. A) Realizar reuniões presenciais para discutir ideias sem recurso digital integrado
  2. B) Utilizar editor de texto compartilhado para redigir roteiro do projeto artístico
  3. C) Compartilhar vídeo final em redes sociais sem colaborar na criação do conteúdo
  4. D) Integrar modelagem 3D, edição de áudio e pintura digital em um ambiente virtual colaborativo
  5. E) Publicar esboços manuais em blog sem uso de plataforma interativa digital

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. O texto descreve um projeto de mural digital interativo em que os participantes usaram, ao mesmo tempo, editores de imagem, softwares de modelagem 3D e ferramentas de edição sonora, em uma nuvem compartilhada, com contribuições síncronas por videoconferência e assíncronas pelos arquivos disponíveis.
  2. A questão pede a alternativa que exemplifica corretamente a aplicação de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais no processo colaborativo. Procuro, portanto, uma alternativa que combine mídias distintas (imagem, 3D, som) em um ambiente digital compartilhado.
  3. A alternativa D apresenta exatamente isso: integra modelagem 3D, edição de áudio e pintura digital em um ambiente virtual colaborativo. Ela corresponde ao que o texto descreve, sem contradições.
  4. A alternativa A está errada porque propõe reuniões presenciais sem recurso digital, oposto ao processo descrito, que dispensava encontros presenciais.
  5. A alternativa B está errada porque usa apenas um editor de texto, uma única ferramenta e uma única linguagem, enquanto o projeto mobilizou várias mídias.
  6. A alternativa C está errada porque descreve participação passiva, sem colaboração na criação, o que contraria o texto, em que cada integrante contribuía diretamente.
  7. A alternativa E está errada porque exclui o uso de plataforma interativa digital, justamente o elemento central do projeto descrito.
  8. Conclusão: a resposta correta é a D, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Leia o texto e relacione as ferramentas digitais mencionadas com as alternativas.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter associado colaboração a encontros presenciais, ignorando que o texto destaca a ausência de necessidade de reuniões presenciais e o uso da nuvem.

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter considerado suficiente o uso de uma única ferramenta digital colaborativa, sem perceber que a questão exige a combinação de diferentes linguagens e mídias.

Por que engana: Confundir uso de ferramentas digitais colaborativas com atividades presenciais ou isoladas.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter achado que divulgar o resultado final já é uma forma de colaboração digital, desconsiderando que o texto descreve a criação conjunta do conteúdo.

D Correta

Combina múltiplas linguagens (imagem, som), mídias e ferramentas digitais em produção coletiva, conforme texto-base.

E Erradaerro: Atenção

O aluno pode ter lido a alternativa de forma superficial, entendendo que o uso de blog e esboços já representa aplicação digital, sem notar que a alternativa nega explicitamente o uso de plataforma interativa.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

linguagens, mídias e ferramentas digitais

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

ferramentas digitais básicas · colaboração em projetos digitais

📚 Reveja

Estude os tipos de mídias digitais e suas aplicações colaborativas.

⚠️ Erro mais comum

Confundir uso de ferramentas digitais colaborativas com atividades presenciais ou isoladas.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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