Dados de uma plataforma de criação colaborativa indicam que 78% dos jovens participantes utilizaram…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Dados de uma plataforma de criação colaborativa indicam que 78% dos jovens participantes utilizaram simultaneamente editores de imagem, softwares de modelagem 3D e ferramentas de edição sonora para desenvolver um projeto de mural digital interativo. Cada integrante acessou a nuvem para inserir ilustrações vetoriais, inserir efeitos sonoros e ajustar cores em tempo real, sem necessitar de encontros presenciais. A proposta envolveu sessões de videoconferência para alinhar estética e narrativa, enquanto os arquivos permaneciam disponíveis para contribuições assíncronas. Analise o texto-base e identifique a alternativa que exemplifica corretamente a aplicação de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais no processo de produção colaborativa descrito.
- A) Realizar reuniões presenciais para discutir ideias sem recurso digital integrado
- B) Utilizar editor de texto compartilhado para redigir roteiro do projeto artístico
- C) Compartilhar vídeo final em redes sociais sem colaborar na criação do conteúdo
- D) Integrar modelagem 3D, edição de áudio e pintura digital em um ambiente virtual colaborativo
- E) Publicar esboços manuais em blog sem uso de plataforma interativa digital
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- O texto descreve um projeto de mural digital interativo em que os participantes usaram, ao mesmo tempo, editores de imagem, softwares de modelagem 3D e ferramentas de edição sonora, em uma nuvem compartilhada, com contribuições síncronas por videoconferência e assíncronas pelos arquivos disponíveis.
- A questão pede a alternativa que exemplifica corretamente a aplicação de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais no processo colaborativo. Procuro, portanto, uma alternativa que combine mídias distintas (imagem, 3D, som) em um ambiente digital compartilhado.
- A alternativa D apresenta exatamente isso: integra modelagem 3D, edição de áudio e pintura digital em um ambiente virtual colaborativo. Ela corresponde ao que o texto descreve, sem contradições.
- A alternativa A está errada porque propõe reuniões presenciais sem recurso digital, oposto ao processo descrito, que dispensava encontros presenciais.
- A alternativa B está errada porque usa apenas um editor de texto, uma única ferramenta e uma única linguagem, enquanto o projeto mobilizou várias mídias.
- A alternativa C está errada porque descreve participação passiva, sem colaboração na criação, o que contraria o texto, em que cada integrante contribuía diretamente.
- A alternativa E está errada porque exclui o uso de plataforma interativa digital, justamente o elemento central do projeto descrito.
- Conclusão: a resposta correta é a D, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Leia o texto e relacione as ferramentas digitais mencionadas com as alternativas.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado colaboração a encontros presenciais, ignorando que o texto destaca a ausência de necessidade de reuniões presenciais e o uso da nuvem.
O aluno pode ter considerado suficiente o uso de uma única ferramenta digital colaborativa, sem perceber que a questão exige a combinação de diferentes linguagens e mídias.
Por que engana: Confundir uso de ferramentas digitais colaborativas com atividades presenciais ou isoladas.
O aluno pode ter achado que divulgar o resultado final já é uma forma de colaboração digital, desconsiderando que o texto descreve a criação conjunta do conteúdo.
Combina múltiplas linguagens (imagem, som), mídias e ferramentas digitais em produção coletiva, conforme texto-base.
O aluno pode ter lido a alternativa de forma superficial, entendendo que o uso de blog e esboços já representa aplicação digital, sem notar que a alternativa nega explicitamente o uso de plataforma interativa.
Raio-X da questão
linguagens, mídias e ferramentas digitais
diagnostico
ferramentas digitais básicas · colaboração em projetos digitais
Estude os tipos de mídias digitais e suas aplicações colaborativas.
Confundir uso de ferramentas digitais colaborativas com atividades presenciais ou isoladas.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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