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Arte2ª sérieBNCC EM13LGG703Difícil⏱ medio

Em um projeto brasileiro de performance digital, bailarinos executam uma coreografia usando trajes com…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG703

Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um projeto brasileiro de performance digital, bailarinos executam uma coreografia usando trajes com sensores de captura de movimento. Os dados dos gestos são enviados a um software que anima avatares tridimensionais em tempo real. Ao mesmo tempo, artistas sonoros produzem paisagens auditivas que se modificam conforme os movimentos. Coreógrafos, programadores, designers visuais e músicos analisam conjuntamente os resultados em uma plataforma de realidade virtual multiusuário, fazendo ajustes antes da apresentação transmitida pela internet. Com base no texto, qual ação exemplifica a integração de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em um processo artístico colaborativo?

  1. A) Reunir coreógrafos, programadores, designers e músicos para revisar o trabalho na plataforma virtual.
  2. B) Articular os gestos capturados, os avatares tridimensionais, os sons interativos e a revisão conjunta na plataforma virtual.
  3. C) Criar paisagens sonoras que se modifiquem conforme os movimentos da coreografia.
  4. D) Transmitir pela internet a apresentação dos bailarinos para espectadores conectados.
  5. E) Registrar os gestos dos bailarinos com sensores para alimentar o software de animação.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A questão pede a ação que exemplifica a integração de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em um processo artístico colaborativo. Ou seja, é preciso uma ação que reúna ao mesmo tempo mais de um tipo de linguagem (movimento, som, imagem), mais de uma mídia (sensores, animação 3D, áudio, realidade virtual) e o trabalho conjunto.
  2. Analisando o texto, há vários elementos: captura de gestos por sensores, animação de avatares tridimensionais, paisagens sonoras que se modificam com os movimentos e a análise conjunta dos resultados na plataforma de realidade virtual. A alternativa B reúne todos esses elementos (gestos capturados, avatares 3D, sons interativos e revisão conjunta), por isso expressa a integração pedida.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Descreve apenas a colaboração entre profissionais, sem articular as diferentes linguagens e mídias.
  5. C) Mostra apenas uma das mídias (o som), sem integração com as demais.
  6. D) Trata apenas da transmissão pela internet, que é um canal de difusão e não uma integração de linguagens.
  7. E) Descreve apenas a captura de dados por sensores, uma etapa isolada do processo.
  8. Conclusão: a alternativa B é a única que integra, em uma mesma ação, as linguagens, as mídias e as ferramentas digitais com o trabalho colaborativo, coincidindo com o gabarito oficial.

💡 Dica: Identifique no texto o uso integrado de linguagens e ferramentas digitais.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno entende que a integração está apenas na reunião de profissionais de áreas diferentes, sem perceber que a questão exige articulação entre linguagens e mídias.

B Correta

A alternativa correta reúne as linguagens corporal, visual e sonora, além de integrar captura de movimento, modelagem tridimensional, interação sonora e colaboração em ambiente virtual. Portanto, não descreve apenas uma ferramenta ou uma etapa isolada, mas o processo artístico integrado apresentado no texto.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno associa integração à criação de um único recurso interativo, sem notar que a integração pressupõe combinar várias mídias e ferramentas.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde a difusão do espetáculo pela internet com a integração de linguagens e ferramentas digitais no processo criativo.

E Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno considera a captura de movimento por sensores como a integração completa, sem perceber que é apenas uma etapa isolada do processo.

Por que engana: Confundir elementos presenciais ou manuais com o uso integrado de tecnologias digitais em tempo real.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

linguagens digitais integradas

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

linguagens digitais básicas · tecnologia da informação

📚 Reveja

Estude como diferentes mídias e tecnologias se combinam em processos colaborativos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir elementos presenciais ou manuais com o uso integrado de tecnologias digitais em tempo real.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cientifico

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