Um coletivo de artistas urbanos desenvolveu um mural digital interativo para ampliar o acesso à arte de rua…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Um coletivo de artistas urbanos desenvolveu um mural digital interativo para ampliar o acesso à arte de rua. Para criar a obra, utilizou um aplicativo de design vetorial em nuvem, que permitia editar diferentes camadas de imagem em tempo real e sincronizar as alterações feitas em vários dispositivos. O grupo também usou um headset de realidade virtual para testar a imersão espacial, gravou uma trilha sonora colaborativa em um estúdio móvel e armazenou as contribuições em um repositório online com controle de versões. Esse repositório possibilitava revisar e restaurar estados anteriores do projeto. Além disso, os artistas aplicaram filtros de cor predefinidos e inseriram comentários de áudio nas camadas visuais. Considerando o processo descrito, qual recurso digital explica diretamente a possibilidade de os artistas editarem simultaneamente as camadas do mural em diferentes dispositivos?
- A) Aplicativo de design vetorial em nuvem com edição e sincronização em tempo real
- B) Repositório online com controle de versões do projeto
- C) Headset de realidade virtual para testar a imersão espacial
- D) Estúdio móvel para gravar a trilha sonora colaborativa
- E) Filtros de cor predefinidos aplicados às camadas visuais
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- A pergunta quer identificar o recurso que permite editar simultaneamente as camadas do mural em diferentes dispositivos.
- O enunciado descreve que o aplicativo de design vetorial em nuvem permitia editar diferentes camadas de imagem em tempo real e sincronizar as alterações feitas em vários dispositivos. Isso corresponde exatamente ao que se pede, pois a edição simultânea e a sincronização são as características diretas desse recurso.
- A alternativa B está errada, pois o repositório com controle de versões serve para revisar e restaurar estados anteriores do projeto, não para editar em tempo real.
- A alternativa C está errada, pois o headset de realidade virtual foi usado apenas para testar a imersão espacial.
- A alternativa D está errada, pois o estúdio móvel foi usado para gravar a trilha sonora, e não para editar as camadas visuais do mural.
- A alternativa E está errada, pois os filtros de cor predefinidos alteram a aparência das camadas, mas não permitem a edição colaborativa simultânea em vários dispositivos.
- Conclusão: o gabarito oficial A está correto.
💡 Dica: Identifique o recurso que permite edição simultânea e colaboração online.
Alternativa por alternativa
A edição simultânea é viabilizada pelo aplicativo de design vetorial em nuvem, pois ele permite que diferentes participantes alterem o mesmo projeto ao mesmo tempo e sincroniza essas modificações entre os dispositivos. O controle de versões tem outra função: revisar ou restaurar estados anteriores do trabalho.
O aluno associa a colaboração do projeto ao repositório online, imaginando que ele permite editar o mural ao mesmo tempo. Na verdade, o repositório apenas guarda e permite recuperar versões anteriores.
O aluno acha que, por ser uma tecnologia de ponta e mencionada junto ao processo criativo, o headset permitiria a edição simultânea. Ele foi usado apenas para testar a imersão espacial.
O aluno confunde a gravação colaborativa de áudio com a edição visual, supondo que o estúdio móvel seja o local de trabalho compartilhado. O enunciado indica que ele serviu apenas para gravar a trilha sonora.
O aluno considera que aplicar filtros em várias camadas já caracteriza edição simultânea. Filtros predefinidos são aplicações de cor, sem relação com a sincronização entre dispositivos.
Raio-X da questão
edição colaborativa digital
diagnostico
recursos digitais colaborativos · controle de versões
Estude recursos digitais para colaboração e controle de versões.
Confundir recursos de imersão ou áudio com ferramentas que permitem edição simultânea online.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cientifico
Questões parecidas com resolução
- Sob a luz azul dos monitores em um laboratório de informática, cinco jovens artistas de uma escola se reúnem em volta de…
- Como recriar a energia de um mural coletivo quando os artistas estão em cidades diferentes? Um grupo de jovens criou um…
- Um relatório da oficina colaborativa de arte digital apresenta dados sobre uma vivência em que alunos de três estados…
- — Ana, como vamos organizar nosso projeto de arte digital para a exposição? — perguntou Lucas. Ana explicou que cada…
- Em levantamento conduzido por um coletivo de estudantes de artes visuais de diferentes estados, 72% relataram que a…
- Dados ilustrativos: Em uma pesquisa com 120 estudantes de arte do 6º ano, 85% relataram produzir projetos colaborativos…
Todas as questões de Uso de tecnologias e recursos digitais nas práticas artísticas
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
