Em um jogo que usa reconhecimento facial, qual expressão do rosto o sistema identifica para fazer o personagem…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo que usa reconhecimento facial, qual expressão do rosto o sistema identifica para fazer o personagem sorrir na tela?
- A) uma expressão de choro
- B) um sorriso no rosto
- C) uma expressão de raiva
- D) um rosto sem expressão
- E) uma piscada de olhos
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- O enunciado pergunta qual expressão do rosto o sistema de reconhecimento facial identifica para fazer o personagem sorrir. Ou seja, a resposta é a expressão que corresponde ao sorriso.
- Ao analisar as alternativas, a expressão que faz o personagem sorrir precisa ser justamente a de sorrir, que é a alternativa B (um sorriso no rosto).
- Em uma frase cada, por que as outras estão erradas: A) o choro é uma expressão de tristeza, não de alegria; C) a raiva é uma expressão de irritação e não leva ao sorriso; D) um rosto sem expressão não representa sorriso algum; E) uma piscada de olhos é um gesto isolado e não é a expressão que o sistema usa para fazer o personagem sorrir.
- Conclusão: o gabarito oficial B está correto, pois o sistema identifica o sorriso do usuário para fazer o personagem sorrir na tela.
💡 Dica: Identifique qual expressão facial corresponde ao sorriso.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter confundido a ideia de reação do personagem com a expressão captada, imaginando que um rosto que chora gera uma resposta de alegria. Ele associa a interação apenas a emoções fortes, sem ler a pergunta com atenção.
Por que engana: Confundir expressões faciais, escolhendo uma que não representa felicidade, como choro ou raiva.
Correta. O sistema identifica o sorriso do jogador para fazer o personagem sorrir na tela.
O aluno pode ter achado que qualquer emoção intensa, como a raiva, serve para acionar a animação do personagem, sem perceber que a pergunta pede a expressão que gera sorriso.
O aluno pode ter pensado que o sistema só precisa ver o rosto e não uma expressão específica, confundindo a detecção do rosto com a detecção da emoção.
O aluno pode ter associado reconhecimento facial a qualquer gesto do rosto, como piscar, pensando que o sistema responde a qualquer movimento e não a uma expressão específica.
Raio-X da questão
expressão facial sorriso
avaliacao
expressão facial · reconhecimento facial
Revisar as expressões faciais básicas e suas interpretações.
Confundir expressões faciais, escolhendo uma que não representa felicidade, como choro ou raiva.
multiculturalismo
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cotidiano
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