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Educação Física2º anoBNCC EF12EF02Fácil⏱ curto

Em um jogo que usa reconhecimento facial, qual expressão do rosto o sistema identifica para fazer o personagem…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF02

Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo que usa reconhecimento facial, qual expressão do rosto o sistema identifica para fazer o personagem sorrir na tela?

  1. A) uma expressão de choro
  2. B) um sorriso no rosto
  3. C) uma expressão de raiva
  4. D) um rosto sem expressão
  5. E) uma piscada de olhos

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pergunta qual expressão do rosto o sistema de reconhecimento facial identifica para fazer o personagem sorrir. Ou seja, a resposta é a expressão que corresponde ao sorriso.
  2. Ao analisar as alternativas, a expressão que faz o personagem sorrir precisa ser justamente a de sorrir, que é a alternativa B (um sorriso no rosto).
  3. Em uma frase cada, por que as outras estão erradas: A) o choro é uma expressão de tristeza, não de alegria; C) a raiva é uma expressão de irritação e não leva ao sorriso; D) um rosto sem expressão não representa sorriso algum; E) uma piscada de olhos é um gesto isolado e não é a expressão que o sistema usa para fazer o personagem sorrir.
  4. Conclusão: o gabarito oficial B está correto, pois o sistema identifica o sorriso do usuário para fazer o personagem sorrir na tela.

💡 Dica: Identifique qual expressão facial corresponde ao sorriso.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter confundido a ideia de reação do personagem com a expressão captada, imaginando que um rosto que chora gera uma resposta de alegria. Ele associa a interação apenas a emoções fortes, sem ler a pergunta com atenção.

Por que engana: Confundir expressões faciais, escolhendo uma que não representa felicidade, como choro ou raiva.

B Correta

Correta. O sistema identifica o sorriso do jogador para fazer o personagem sorrir na tela.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter achado que qualquer emoção intensa, como a raiva, serve para acionar a animação do personagem, sem perceber que a pergunta pede a expressão que gera sorriso.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter pensado que o sistema só precisa ver o rosto e não uma expressão específica, confundindo a detecção do rosto com a detecção da emoção.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter associado reconhecimento facial a qualquer gesto do rosto, como piscar, pensando que o sistema responde a qualquer movimento e não a uma expressão específica.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

expressão facial sorriso

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

expressão facial · reconhecimento facial

📚 Reveja

Revisar as expressões faciais básicas e suas interpretações.

⚠️ Erro mais comum

Confundir expressões faciais, escolhendo uma que não representa felicidade, como choro ou raiva.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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