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Em um jogo de celular em que o carrinho vira quando o aparelho é inclinado para os lados, qual ação do jogador…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF03CO06

Reconhecer que, para um computador realizar tarefas, ele se comunica com o mundo exterior com o uso de interfaces físicas (dispositivos de entrada e saída).

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo de celular em que o carrinho vira quando o aparelho é inclinado para os lados, qual ação do jogador controla o carrinho?

  1. A) Apertar os botões da lateral do celular para virar o carrinho.
  2. B) Falar com o celular para mandar o carrinho mudar de lado.
  3. C) Inclinar o aparelho para os lados para controlar o carrinho.
  4. D) Deslizar o dedo na tela sem mexer no celular para virar.
  5. E) Sacudir o aparelho para frente e para trás para fazer a curva.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. O enunciado diz que o carrinho vira quando o aparelho é inclinado para os lados. Ou seja, o controle depende do movimento de inclinação do próprio celular, detectado pelo sensor de movimento (acelerômetro ou giroscópio).
  2. A alternativa C descreve exatamente essa ação: inclinar o aparelho para os lados. Logo, ela é a resposta correta, coincidindo com o gabarito oficial.
  3. A alternativa A está errada, pois apertar botões na lateral não é a ação descrita no enunciado.
  4. A alternativa B está errada, pois o comando por voz não aparece no enunciado; o controle é feito pelo movimento.
  5. A alternativa D está errada, pois deslizar o dedo sem mexer no celular contraria a condição de que o controle é feito pela inclinação do aparelho.
  6. A alternativa E está errada, pois sacudir para frente e para trás não é o movimento de inclinação para os lados mencionado no enunciado.

💡 Dica: Identifique qual movimento do aparelho faz o carrinho virar.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno pensa que jogos de celular são controlados pelos botões físicos da lateral, como em consoles tradicionais, ignorando que o enunciado fala do movimento do aparelho.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno associa o celular a assistentes de voz e imagina que o comando pode ser dado falando com o aparelho, sem ler que o controle depende de inclinação.

C Correta

Correto. Nesse tipo de jogo, o carrinho vira quando o jogador inclina o celular.

D Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno foca na tela sensível ao toque, que é usada em muitos jogos, e não percebe que o enunciado exige que o celular seja mexido e que o controle seja pela inclinação.

Por que engana: Pode confundir a inclinação do aparelho com outros modos de interação, como tocar na tela, apertar botões ou falar com o celular.

E Erradaerro: Atenção

O aluno confunde o movimento de inclinação lateral com um movimento de sacudir para frente e para trás, trocando a direção do gesto descrito no enunciado.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação baixo
Peso pedagógico baixo
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 abertura
🎯 Conceito central

Controle por inclinação do aparelho

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

Reconhecer movimentos do aparelho · Relacionar movimento e comando

📚 Reveja

Revise como sensores de movimento reconhecem a inclinação de um dispositivo.

⚠️ Erro mais comum

Pode confundir a inclinação do aparelho com outros modos de interação, como tocar na tela, apertar botões ou falar com o celular.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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