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Jogos de celular que respondem ao movimento do aparelho usam qual sensor interno que detecta aceleração?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Questão

Jogos de celular que respondem ao movimento do aparelho usam qual sensor interno que detecta aceleração?

  1. A) O giroscópio do aparelho.
  2. B) O acelerômetro do aparelho.
  3. C) O sensor de toque da tela.
  4. D) A câmera frontal do aparelho.
  5. E) O GPS interno do aparelho.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A pergunta pede o sensor interno do celular que detecta aceleração, isto é, variações na velocidade do aparelho, que é justamente o que jogos que reagem à inclinação e aos movimentos precisam medir. Passo 2: O sensor que faz isso é o acelerômetro, um componente microeletromecânico que mede a aceleração do aparelho em relação a eixos (x, y e z). Passo 3: Por isso a alternativa B está correta, e coincide com o gabarito oficial. Passo 4: A alternativa A está errada porque o giroscópio mede a rotação ou a velocidade angular, não a aceleração linear. Passo 5: A alternativa C está errada porque o sensor de toque da tela detecta o contato do dedo sobre o vidro, e não o movimento do aparelho. Passo 6: A alternativa D está errada porque a câmera frontal captura imagens e não mede aceleração, embora possa ser usada em outros recursos de jogos. Passo 7: A alternativa E está errada porque o GPS calcula a posição geográfica a partir de sinais de satélites, com baixa frequência de atualização, e não mede aceleração. Conclusão: a resposta correta é a B.

💡 Dica: Lembre-se dos sensores que detectam movimento em dispositivos móveis.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno confunde giroscópio com acelerômetro, achando que qualquer sensor de movimento mede aceleração. O giroscópio, na verdade, mede a velocidade de rotação em torno dos eixos.

Por que engana: Confundir o acelerômetro com o giroscópio, pensando que ambos têm a mesma função de detectar movimento.

B Correta

Correta. O acelerômetro detecta variações de aceleração e permite que o jogo responda ao movimento do celular.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno associa a interação com o jogo ao toque na tela e acredita que o sensor de toque é o responsável por reagir ao movimento do aparelho.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pensa que a câmera, por estar envolvida em jogos de realidade aumentada, detecta o movimento do celular, quando ela apenas capta imagens.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que o GPS é o sensor que percebe deslocamentos e movimentos do aparelho, sem distinguir localização por satélite de medição de aceleração.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

sensor de aceleração

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

sensores de movimento · tecnologia em dispositivos móveis

📚 Reveja

Estude os tipos de sensores usados em dispositivos móveis para detectar movimento.

⚠️ Erro mais comum

Confundir o acelerômetro com o giroscópio, pensando que ambos têm a mesma função de detectar movimento.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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