Entre um jogo de corrida com volante eletrônico e um jogo de dança com sensor corporal, qual exige maior…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Entre um jogo de corrida com volante eletrônico e um jogo de dança com sensor corporal, qual exige maior participação das pernas?
- A) O jogo de corrida com volante eletrônico, porque a palavra corrida lembra correr usando mais as pernas.
- B) Os dois exigem a mesma participação das pernas, porque basta ficar em pé enquanto a partida acontece.
- C) O jogo de dança com sensor corporal, porque exige passos e deslocamentos com as pernas.
- D) O jogo de corrida com volante eletrônico, porque jogos de velocidade usam principalmente o movimento das pernas.
- E) Nenhum dos dois exige muito das pernas, porque jogos eletrônicos trabalham mais os olhos e as mãos.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- Pense no que cada jogo pede do corpo. No jogo de corrida com volante eletrônico, o jogador fica sentado ou em pé, segura o volante e usa as mãos para virar e os pés para acelerar ou frear, com pouca movimentação ampla das pernas.
- No jogo de dança com sensor corporal, o sensor detecta os movimentos do corpo inteiro, e o jogador precisa dar passos, deslocar-se pela área e acompanhar a coreografia com os pés e as pernas.
- Comparando, o jogo de dança exige muito mais participação das pernas, pois o movimento principal é de deslocamento e não apenas de controle com as mãos.
- Por que as outras estão erradas: A) baseia-se na palavra 'corrida', mas no jogo o jogador não corre, apenas dirige um carro virtual. B) ficar em pé não equivale a movimentar as pernas, e os dois jogos não exigem a mesma participação. D) jogos de velocidade usam sobretudo as mãos no volante, não as pernas. E) afirma que nenhum exige muito das pernas, mas o jogo de dança exige, então a afirmação é falsa.
- Conclusão: a alternativa correta é a C, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Compare a participação das pernas em cada tipo de jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno associa o nome 'corrida' ao ato físico de correr e supõe que o jogador movimenta as pernas como um corredor real.
Por que engana: O aluno pode confundir a ideia de participação das pernas com a atividade geral do corpo, não considerando a especificidade de cada jogo.
O aluno acredita que ficar em pé já é uma forma de exigir as pernas igualmente, ignorando que o movimento ativo das pernas é o que diferencia os jogos.
Correta. Nesse jogo, as pernas participam mais ao realizar movimentos corporais para acompanhar a dança.
O aluno generaliza que jogos de velocidade exigem sobretudo as pernas, confundindo o controle de veículos virtuais, feito com as mãos, com movimento corporal amplo.
O aluno conclui que jogos eletrônicos não exigem movimento corporal, desconsiderando que o jogo de dança com sensor depende do corpo inteiro, inclusive das pernas.
Raio-X da questão
participação das pernas em jogos
avaliacao
participação das pernas em atividades · movimentos corporais em jogos
Estude os tipos de movimentos exigidos em jogos eletrônicos e de dança.
O aluno pode confundir a ideia de participação das pernas com a atividade geral do corpo, não considerando a especificidade de cada jogo.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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