Que capacidade motora específica costuma melhorar com jogos eletrônicos que exigem respostas rápidas e…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar e fruir, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo, a prática de esportes de marca e de precisão, identificando os elementos comuns a esses esportes.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Que capacidade motora específica costuma melhorar com jogos eletrônicos que exigem respostas rápidas e controle fino?
- A) Causa redução na velocidade de respostas motoras.
- B) Desenvolve fundamentalmente a habilidade de expressão verbal.
- C) Melhora apenas a força muscular dos alunos.
- D) Coordenação visomotora e precisão de movimentos finos.
- E) Aumenta a habilidade de correr rapidamente em jogos físicos.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- A questão pergunta qual capacidade motora específica costuma melhorar com jogos eletrônicos que exigem respostas rápidas e controle fino.
- Jogos que exigem reação rápida e controle fino de mãos e dedos (como controles, teclado e mouse) treinam a coordenação entre o que os olhos veem e o que as mãos executam, que é a coordenação visomotora, além da precisão de movimentos finos.
- Resolvendo por conta própria, a alternativa D é a que descreve uma capacidade motora diretamente ligada a esse tipo de jogo.
- Comparando com o gabarito oficial (D), não há divergência.
- Por que as outras estão erradas: a alternativa A é falsa, pois o treino tende a aumentar a velocidade de resposta, não reduzi-la; a alternativa B descreve expressão verbal, que não é treinada por jogos motores; a alternativa C fala de força muscular, que não é o foco de jogos de controle fino; a alternativa E trata de corrida em jogos físicos, algo que não é desenvolvido por jogos eletrônicos de controle manual.
💡 Dica: Pense nas habilidades motoras desenvolvidas em jogos eletrônicos.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter achado que jogos que exigem rapidez trariam lentidão ou cansaço motor, invertendo o efeito esperado do treino de reação.
O aluno pode ter associado jogos eletrônicos à comunicação ou à linguagem, confundindo capacidade motora com habilidade verbal.
O aluno pode ter pensado que qualquer atividade física ou movimento gera ganho de força muscular, sem perceber que o foco da questão é controle fino e rapidez.
Por que engana: Confundir a coordenação visomotora com a força muscular, acreditando que jogos eletrônicos não influenciam na habilidade motora fina.
Jogos que pedem mira, toques precisos ou sequências rápidas treinam a sincronização entre visão e movimento das mãos.
O aluno pode ter confundido jogos eletrônicos com jogos físicos ou esportivos, supondo que a velocidade treinada no videogame se transfere diretamente para a corrida.
Raio-X da questão
capacidade motora
avaliacao
capacidade motora · coordenação motora
Revisar as capacidades motoras e suas aplicações em atividades físicas.
Confundir a coordenação visomotora com a força muscular, acreditando que jogos eletrônicos não influenciam na habilidade motora fina.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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