Indique uma regra clara e imediata que o professor pode aplicar para equilibrar o tempo entre jogos…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Questão
Indique uma regra clara e imediata que o professor pode aplicar para equilibrar o tempo entre jogos eletrônicos e atividades motoras em uma roda com crianças de 2 anos.
- A) Proibir completamente jogos eletrônicos em todas as situações.
- B) Limitar cada sessão de jogo eletrônico a 10 minutos e alternar imediatamente com 10 minutos de atividade motora.
- C) Alternar entre jogos eletrônicos e atividades motoras apenas uma vez por dia.
- D) Realizar sessões de jogo de 30 minutos seguidas de 5 minutos de atividade.
- E) Permitir que as crianças joguem por até 1 hora contínua, sem pausas.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pede uma regra clara e imediata para equilibrar o tempo entre jogos eletrônicos e atividades motoras com crianças de 2 anos. A regra precisa ser simples de aplicar na roda, com tempos curtos e alternância frequente. Passo 2: A alternativa B define um limite de 10 minutos para cada sessão de jogo eletrônico e alterna imediatamente com 10 minutos de atividade motora. Isso equilibra os tempos, é fácil de seguir e respeita a atenção curta dessa faixa etária. Passo 3: A alternativa A é radical e não é uma regra de equilíbrio, pois proíbe tudo em vez de organizar o tempo. Passo 4: A alternativa C alterna apenas uma vez por dia, o que deixa longos períodos de uma só atividade e não cria equilíbrio real. Passo 5: A alternativa D propõe 30 minutos de jogo para 5 minutos de atividade, desequilibrando o tempo a favor da tela. Passo 6: A alternativa E permite 1 hora contínua sem pausas, o que vai contra qualquer ideia de equilíbrio e é inadequado para crianças pequenas. Passo 7: Observação importante: as diretrizes de saúde infantil, como as da Sociedade Brasileira de Pediatria e da OMS, recomendam evitar telas para crianças menores de 2 anos, e a questão está formulada de modo que nenhuma alternativa reflete essa recomendação. Entre as opções apresentadas, porém, a B é a única que organiza o tempo de forma equilibrada e imediata, por isso concordo com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense em um tempo específico para cada atividade.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que a única forma segura de lidar com jogos eletrônicos é proibi-los totalmente, sem perceber que a questão pede um equilíbrio de tempo e não a eliminação da atividade.
Por que engana: O aluno pode achar que proibir jogos eletrônicos é a melhor solução, sem considerar a importância do equilíbrio entre atividades.
Períodos curtos e alternados evitam sedentarismo, mantêm a atenção das crianças e promovem desenvolvimento motor e autorregulação.
O aluno entende que alternar uma única vez por dia já equilibra as atividades, ignorando que o enunciado pede uma regra imediata e frequente, com alternância rápida entre as atividades.
O aluno não percebe que 30 minutos de jogo para apenas 5 de atividade motora é um desequilíbrio grande, e pode confundir uma sessão longa de jogo com uma organização adequada da rotina.
O aluno acredita que deixar a criança jogar por uma hora seguida, sem pausas, seria aceitável, pois não percebe que a ausência de pausas contradiz a ideia de equilíbrio com atividades motoras.
Raio-X da questão
equilíbrio entre atividades
fixacao
equilíbrio entre atividades · jogos eletrônicos e motoras
Revisar estratégias de equilíbrio entre jogos e atividades motoras.
O aluno pode achar que proibir jogos eletrônicos é a melhor solução, sem considerar a importância do equilíbrio entre atividades.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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