Imagine que você está programando um jogo onde os personagens precisam seguir rotas em um mapa. Quais são as…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Reconhecer objetos do mundo real e digital que podem ser representados através de grafos que estabelecem uma organização com uma quantidade variável de vértices conectados por arestas, fazendo manipulações simples sobre estas representações.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Imagine que você está programando um jogo onde os personagens precisam seguir rotas em um mapa. Quais são as etapas básicas para criar um algoritmo que escolha o caminho mais eficiente em um grafo?
✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.
Resposta esperada
Para criar um algoritmo que escolha o caminho mais eficiente em um grafo, você deve: 1) Modelar o grafo com nós e arestas; 2) Definir critérios de eficiência, como menor distância ou menor tempo; 3) Implementar um algoritmo de busca, como Dijkstra ou A*, para encontrar o caminho mais curto; 4) Testar o algoritmo com diferentes cenários e ajustar conforme necessário.
Explicação
A explicação aborda as etapas fundamentais para a construção de um algoritmo de busca em grafos, começando pela modelagem do problema, que é essencial para representar as rotas. Em seguida, a definição de critérios de eficiência é crucial para determinar qual caminho deve ser considerado o "melhor". Por fim, a implementação de um algoritmo específico e a realização de testes garantem que a solução funcione adequadamente em diferentes situações.
Raio-X da questão
algoritmo de caminho eficiente
fixacao
noções de grafos · algoritmos básicos
Revisar os conceitos de grafos e algoritmos de busca.
O aluno pode confundir as etapas do algoritmo, misturando a definição de grafo com a lógica de programação.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cientifico
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