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Durante uma aula de educação física, as crianças participam de uma brincadeira chamada ‘queimada’. Essa…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI01EF06

Comunicar-se com outras pessoas usando movimentos, gestos, balbucios, fala e outras formas de expressão.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Durante uma aula de educação física, as crianças participam de uma brincadeira chamada ‘queimada’. Essa atividade envolve jogo em equipe e movimentação. Quais são as principais habilidades físicas desenvolvidas nessa atividade?

  1. A) Força e flexibilidade
  2. B) Coordenação, agilidade e resistência
  3. C) Equilíbrio e velocidade
  4. D) Força e velocidade
  5. E) Resistência e flexibilidade

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado descreve a queimada, uma brincadeira em equipe que envolve corrida, desvios, arremessos, saltos e mudanças rápidas de direção para fugir da bola ou para atingir os adversários.
  2. Analisando as capacidades físicas exigidas, a queimada exige coordenação motora, pois o aluno precisa combinar movimentos como correr, abaixar, saltar e arremessar com precisão.
  3. Exige agilidade, que é a capacidade de mudar rapidamente de direção e de posição para escapar da bola ou para se posicionar melhor.
  4. Exige resistência, já que a brincadeira se prolonga por vários minutos com esforços intermitentes de corrida e deslocamento.
  5. Portanto, a alternativa correta é a B, Coordenação, agilidade e resistência. As outras estão erradas: A traz flexibilidade, que não é central na brincadeira; C traz equilíbrio e velocidade, que aparecem de forma secundária; D traz força e velocidade, sem considerar a coordenação e a resistência; E traz flexibilidade, capacidade pouco exigida na queimada.
  6. O gabarito oficial B está correto, e a resolução feita de forma independente chegou à mesma conclusão.

💡 Dica: Liste as habilidades físicas que você conhece.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno associa a brincadeira a movimentos amplos de alongamento e a esforço de força, sem perceber que o jogo depende mais de deslocamento rápido e coordenação.

Por que engana: Confundir as habilidades físicas específicas que são mais relevantes para a atividade, escolhendo combinações que não se aplicam ao jogo de queimada.

B Correta

Essas habilidades são essenciais para o desempenho no jogo.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno foca apenas na necessidade de se manter de pé e de correr rápido, ignorando a coordenação e a resistência que a brincadeira exige ao longo do tempo.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno identifica corridas e arremessos e conclui que a brincadeira exige apenas força e velocidade, deixando de lado a coordenação motora e a resistência.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno considera que a longa duração do jogo exige resistência, mas supõe erroneamente que a flexibilidade é uma capacidade central, quando ela é pouco exigida.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

habilidades físicas

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

habilidades motoras básicas · jogos em equipe

📚 Reveja

Revisar as habilidades físicas desenvolvidas em atividades lúdicas.

⚠️ Erro mais comum

Confundir as habilidades físicas específicas que são mais relevantes para a atividade, escolhendo combinações que não se aplicam ao jogo de queimada.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

colaboracao

🏫 Contexto

cotidiano

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