Explique como um objeto pode ser modelado em um programa de computador. Use exemplos de elementos do cotidiano…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Explique como um objeto pode ser modelado em um programa de computador. Use exemplos de elementos do cotidiano para ilustrar sua resposta.
✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.
Resposta esperada
A modelagem de objetos em programação envolve a representação de características e comportamentos de algo em um programa. Por exemplo, se modelamos um 'carro', podemos incluir atributos como 'cor', 'marca' e 'modelo', bem como métodos como 'acelerar' ou 'frear'. Isso permite que o computador trate o carro como um objeto com suas próprias propriedades e ações, facilitando a organização e a manipulação de dados.
Explicação
A explicação aborda claramente a definição de modelagem de objetos, destacando a importância de atributos e métodos na representação de características e comportamentos. O exemplo do 'carro' ilustra de forma prática como esses conceitos se aplicam, facilitando a compreensão. Além disso, enfatiza a organização e manipulação de dados, que são fundamentais na programação orientada a objetos.
Raio-X da questão
modelagem de objetos
avaliacao
modelagem de objetos · programação básica
Revisar conceitos de programação orientada a objetos e exemplos do cotidiano.
O aluno pode descrever um objeto sem relacioná-lo a suas propriedades e comportamentos em um programa, falhando em conectar teoria e prática.
ciencia_tecnologia
criatividade
cotidiano
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