GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Computação1ª sérieBNCC EM13CO02Média⏱ longo

Explique como um objeto pode ser modelado em um programa de computador. Use exemplos de elementos do cotidiano…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13CO02

Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Explique como um objeto pode ser modelado em um programa de computador. Use exemplos de elementos do cotidiano para ilustrar sua resposta.

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

A modelagem de objetos em programação envolve a representação de características e comportamentos de algo em um programa. Por exemplo, se modelamos um 'carro', podemos incluir atributos como 'cor', 'marca' e 'modelo', bem como métodos como 'acelerar' ou 'frear'. Isso permite que o computador trate o carro como um objeto com suas próprias propriedades e ações, facilitando a organização e a manipulação de dados.

Explicação

A explicação aborda claramente a definição de modelagem de objetos, destacando a importância de atributos e métodos na representação de características e comportamentos. O exemplo do 'carro' ilustra de forma prática como esses conceitos se aplicam, facilitando a compreensão. Além disso, enfatiza a organização e manipulação de dados, que são fundamentais na programação orientada a objetos.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico alto
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 desafio
🎯 Conceito central

modelagem de objetos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

modelagem de objetos · programação básica

📚 Reveja

Revisar conceitos de programação orientada a objetos e exemplos do cotidiano.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode descrever um objeto sem relacioná-lo a suas propriedades e comportamentos em um programa, falhando em conectar teoria e prática.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

cotidiano

Questões parecidas com resolução

Todas as questões de [CONFERIR] Construir soluções baseadas no uso de algoritmos e conceitos da Computação para resolver problemas, avaliando suas qualidades e melhorando-as.

🔎 Procurar outra questão

Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.

Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.