Quais são os componentes principais de um objeto em programação orientada a objetos?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Classificar informações, agrupando-as em coleções (conjuntos) e associando cada coleção a um ‘tipo de dado’.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Quais são os componentes principais de um objeto em programação orientada a objetos?
- A) Atributos e parâmetros.
- B) Métodos e funções globais.
- C) Atributos e métodos.
- D) Somente a documentação do código.
- E) Variáveis temporárias e constantes.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A pergunta quer saber os componentes principais de um objeto na programação orientada a objetos (POO). Um objeto é uma instância de uma classe e reúne dados e comportamento em uma mesma estrutura.
- Os dados de um objeto são chamados de atributos (também chamados de propriedades ou campos), que guardam o estado do objeto, como cor, altura ou saldo.
- O comportamento de um objeto é definido pelos métodos, que são funções associadas à classe que operam sobre os atributos, como sacar() ou acelerar().
- Portanto, a alternativa correta é a C, atributos e métodos, que são os dois componentes principais de um objeto. O gabarito oficial também indica C, então não há divergência.
- Por que as outras estão erradas: A) parâmetros são variáveis recebidas por funções na chamada, não são componentes permanentes do objeto; B) funções globais não pertencem ao objeto, pois o objeto usa métodos próprios; D) documentação não é um componente estrutural do objeto em tempo de execução; E) variáveis temporárias e constantes não definem a estrutura geral de um objeto.
💡 Dica: Liste os componentes principais de um objeto.
Alternativa por alternativa
Confunde parâmetros, que são valores recebidos por um método durante a chamada, com os componentes permanentes do objeto que guardam seu estado.
Acredita que o comportamento do objeto vem de funções globais, sem perceber que na POO os métodos pertencem à própria classe e ao objeto.
Por que engana: Confundir métodos com funções globais, acreditando que ambos têm a mesma função dentro de um objeto.
Atributos guardam informações e métodos definem comportamentos.
Interpreta a documentação, que serve para explicar o código a outras pessoas, como se fizesse parte da estrutura do objeto em execução.
Associa objetos a variáveis temporárias e constantes, ignorando que atributos e métodos são os elementos que definem o objeto como um todo.
Raio-X da questão
programação orientada a objetos
avaliacao
programação orientada a objetos · atributos e métodos
Revisar os conceitos de classe e objeto em programação orientada a objetos.
Confundir métodos com funções globais, acreditando que ambos têm a mesma função dentro de um objeto.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
abstrato
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