Qual desses materiais impressos pode te ajudar a aprender sobre regras de um novo jogo?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Conhecer e manipular materiais impressos e audiovisuais em diferentes portadores (livro, revista, gibi, jornal, cartaz, CD, tablet etc.).
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual desses materiais impressos pode te ajudar a aprender sobre regras de um novo jogo?
- A) Revista de moda
- B) Livro de receitas
- C) Gibi de aventura
- D) Manual de jogos
- E) Jornal de notícias
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- A pergunta quer saber qual material impresso ensina as regras de um jogo novo. Regras são instruções sobre como jogar, quais são os objetivos e o que é permitido em cada etapa.
- Analisando cada opção, o manual de jogos é um texto feito justamente para explicar como funciona um jogo, com regras, objetivos e exemplos de jogadas. Por isso, a alternativa D é a correta, e coincide com o gabarito oficial.
- Por que as outras estão erradas:
- A) A revista de moda apresenta tendências de roupas e estilo, não regras de jogos.
- B) O livro de receitas ensina como preparar alimentos, com ingredientes e modo de preparo, sem relação com jogos.
- C) O gibi de aventura conta histórias em quadrinhos, com entretenimento narrativo, mas não explica regras de jogos.
- E) O jornal de notícias informa sobre acontecimentos do dia, sem tratar de regras de jogos.
💡 Dica: Pense nos materiais que costumam ter regras de jogos.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado a palavra 'material impresso' a qualquer revista, sem verificar se o conteúdo tem relação com jogos ou regras.
O aluno pode ter pensado em um livro como fonte de instruções passo a passo e, por isso, transferido a ideia de 'modo de fazer' para o contexto de jogos, sem perceber que receitas tratam de alimentos.
O aluno pode ter considerado que histórias em quadrinhos ensinam algo por meio de personagens e enredo, confundindo entretenimento narrativo com instrução sobre regras.
Por que engana: Escolher materiais que não estão relacionados a jogos, como revistas ou gibis, em vez de manuais específicos.
Manuais de jogos explicam as regras e estratégias dos jogos.
O aluno pode ter imaginado que jornais trazem informações úteis em geral, inclusive sobre passatempos, sem perceber que o jornal de notícias não tem a função de ensinar regras.
Raio-X da questão
regras de jogos
fixacao
regras de jogos · leitura de manuais
Revisar os diferentes tipos de materiais que ensinam regras de jogos.
Escolher materiais que não estão relacionados a jogos, como revistas ou gibis, em vez de manuais específicos.
cidadania_etica
tomada_decisao
cotidiano
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