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Corpo, Gestos e MovimentoCrianças pequenas (4a-5a11m)BNCC EI03CG02Média⏱ curto

Selecione a opção que melhor representa um movimento corporal associado à necessidade de brincar.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI03CG02

Demonstrar controle e adequação do uso de seu corpo em brincadeiras e jogos, escuta e reconto de histórias, atividades artísticas, entre outras possibilidades.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Selecione a opção que melhor representa um movimento corporal associado à necessidade de brincar.

  1. A) Pular
  2. B) Sentar
  3. C) Caminhar
  4. D) Ficar parado
  5. E) Empurrar objetos

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A questão pede um movimento corporal ligado à necessidade de brincar, isto é, um movimento espontâneo, lúdico e típico de crianças e jovens em atividades de recreação. Passo 2: Resolvendo por conta própria, observo que pular é um movimento de impulso, com saltos e variação de altura, muito presente em brincadeiras como amarelinha, pula-corda e pular elástico. Ele expressa a vontade de explorar o corpo e se divertir, por isso é a melhor resposta. Passo 3: Comparando com o gabarito oficial (A), há concordância. Passo 4: Por que as outras estão erradas: sentar é uma postura de repouso e não costuma ser o movimento central de uma brincadeira; caminhar é um deslocamento cotidiano, usado para ir de um lugar a outro, e não necessariamente expressa brincadeira; ficar parado é justamente a ausência de movimento, oposta à ideia de brincar; empurrar objetos é uma ação de manipulação, mais associada a tarefas do dia a dia, embora possa aparecer em brincadeiras. Passo 5: Observação: o enunciado é genérico e não especifica o contexto, por isso a resposta depende de interpretar o que é mais característico do brincar, e pular é a alternativa mais típica nesse sentido.

💡 Dica: Pense em movimentos comuns durante brincadeiras.

Alternativa por alternativa

A Correta

Pular é um movimento típico em brincadeiras.

B Erradaerro: Senso comum

Associa brincar a momentos de calma e repouso, imaginando que a atividade lúdica exige apenas ficar na postura sentada. Confunde a ideia de brincadeira com descanso.

C Erradaerro: Conceituala que mais engana

Entende que qualquer deslocamento do corpo caracteriza brincadeira, sem diferenciar o caminhar cotidiano do movimento lúdico e espontâneo que a questão descreve.

Por que engana: Confundir movimentos ativos com inativos, escolhendo opções que não indicam brincadeira.

D Erradaerro: Interpretação

Supõe que brincar seria ficar em repouso ou sem movimento, invertendo a relação entre atividade lúdica e movimento corporal descrita no enunciado.

E Erradaerro: Conceitual

Considera que qualquer ação com objetos é brincadeira, sem perceber que a questão pede um movimento corporal típico do brincar, e empurrar objetos se aproxima mais de uma tarefa de manipulação.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

movimento corporal

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

movimento corporal básico · reconhecimento de necessidades

📚 Reveja

Revisar os tipos de movimentos corporais relacionados ao brincar.

⚠️ Erro mais comum

Confundir movimentos ativos com inativos, escolhendo opções que não indicam brincadeira.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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