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Educação Física5º anoBNCC EF35EF06Média⏱ medio

No jogo real, o técnico orienta os jogadores e pode mudar a estratégia. No jogo eletrônico, as regras do…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF06

Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as características que os constituem na contemporaneidade e suas manifestações (profissional e comunitária/lazer).

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

No jogo real, o técnico orienta os jogadores e pode mudar a estratégia. No jogo eletrônico, as regras do programa permanecem fixas, e o jogador escolhe os comandos. Qual comparação está certa?

  1. A) Real: jogador decide tudo; eletrônico: regras fixas.
  2. B) Real e eletrônico: técnico decide tudo.
  3. C) Real: técnico muda; eletrônico: regras fixas.
  4. D) Real: regras fixas; eletrônico: técnico muda.
  5. E) Real: técnico não muda; eletrônico: jogador escolhe.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede a comparação correta entre o jogo real e o jogo eletrônico, segundo o texto. Passo 2: No jogo real, o enunciado diz que o técnico orienta os jogadores e pode mudar a estratégia, então a primeira parte é 'Real: técnico muda'. Passo 3: No jogo eletrônico, o enunciado diz que as regras do programa permanecem fixas, então a segunda parte é 'eletrônico: regras fixas'. Passo 4: A alternativa C junta exatamente essas duas informações, por isso está correta. Passo 5: A alternativa A está errada porque inverte os papéis, dizendo que no real o jogador decide tudo e no eletrônico as regras são fixas, mas no real quem muda a estratégia é o técnico. Passo 6: A alternativa B está errada porque diz que o técnico decide tudo nos dois jogos, mas no eletrônico é o jogador quem escolhe os comandos. Passo 7: A alternativa D está errada porque troca as características: no real o técnico muda a estratégia e no eletrônico as regras são fixas. Passo 8: A alternativa E está errada porque afirma que no real o técnico não muda, contrariando o enunciado, embora acerte a parte do jogo eletrônico. Passo 9: Concluindo, o gabarito oficial C está correto e coincide com a resolução feita a partir do texto.

💡 Dica: Identifique as semelhanças e diferenças nas estratégias.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno inverteu os papéis dos dois jogos, atribuindo ao jogador do jogo real a decisão de tudo, quando o texto diz que quem orienta e muda a estratégia é o técnico.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno supôs que o técnico controla tudo nos dois tipos de jogo, ignorando que no jogo eletrônico o jogador é quem escolhe os comandos.

C Correta

No jogo real, o técnico pode observar a partida e mudar as orientações. No jogo eletrônico, as regras do programa são fixas.

D Erradaerro: Atenção

O aluno trocou as características entre os dois jogos, associando as regras fixas ao jogo real e a mudança do técnico ao jogo eletrônico, sem observar a ordem da comparação.

E Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno leu corretamente apenas a parte do jogo eletrônico e, na parte do jogo real, afirmou que o técnico não muda a estratégia, o que contradiz o enunciado.

Por que engana: Confundir a flexibilidade das estratégias em jogos eletrônicos com a rigidez dos jogos reais, ignorando a adaptabilidade do técnico.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ comparativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

estratégias de jogo

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

estrategias de jogo · diferencas entre jogos

📚 Reveja

Revisar as estratégias utilizadas em jogos esportivos e eletrônicos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a flexibilidade das estratégias em jogos eletrônicos com a rigidez dos jogos reais, ignorando a adaptabilidade do técnico.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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