O que distingue o jogo de amarelinha de uma brincadeira digital contemporânea?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras atuais e de outras épocas e lugares.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
O que distingue o jogo de amarelinha de uma brincadeira digital contemporânea?
- A) A amarelinha é sempre jogada em grupo.
- B) Os dois são jogados ao ar livre.
- C) Amarelinha é uma atividade física.
- D) Ambos têm regras muito elaboradas.
- E) Ambos são populares apenas entre crianças.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- O enunciado pede o que diferencia a amarelinha de uma brincadeira digital contemporânea, ou seja, uma característica presente em uma e ausente na outra. Passo 2: A amarelinha exige movimento corporal, como pular em um pé só, equilibrar-se e lançar uma pedrinha no quadrado certo, enquanto a brincadeira digital costuma ser feita sentado, com pouco movimento. Por isso a alternativa C, que afirma que a amarelinha é uma atividade física, aponta uma diferença real e é a correta. Passo 3: A alternativa A está errada porque a amarelinha pode ser jogada sozinha e a característica de ser em grupo não a distingue dos jogos digitais, que também são jogados em grupo online. Passo 4: A alternativa B está errada porque afirma uma semelhança e não uma diferença, além de ser falsa, já que muitos jogos digitais não acontecem ao ar livre. Passo 5: A alternativa D está errada porque a amarelinha tem regras simples e, afirmar que ambos têm regras muito elaboradas, não separa os dois. Passo 6: A alternativa E está errada porque jogos digitais atingem crianças, jovens e adultos, de modo que não são populares apenas entre crianças. Gabarito oficial: C, concordando com a resolução.
💡 Dica: Compare as características de ambos os jogos.
Alternativa por alternativa
Acredita que a amarelinha exige sempre grupo, como um jogo de regras coletivas, e que isso a diferencia do jogo digital, que seria individual. Ignora que tanto a amarelinha quanto os jogos digitais podem ser jogados sozinhos ou em grupo.
Por que engana: Confundir caracteristicas fisicas e sociais dos jogos tradicionais com as dos jogos digitais, generalizando incorretamente.
Supõe que ambos acontecem ao ar livre e toma essa semelhança como diferença, sem perceber que a alternativa não responde ao que distingue os dois. Além disso, jogos digitais não exigem espaço externo.
É feita no espaço físico, enquanto digitais são virtuais.
Associa brincadeiras populares a regras complexas e imagina que a amarelinha e o jogo digital têm regras sofisticadas, sem perceber que a amarelinha tem regras simples. A afirmação não distingue os dois.
Acha que a popularidade restrita a crianças é uma característica comum aos dois, ignorando que jogos digitais atraem adultos e adolescentes, e que a amarelinha é tradicionalmente infantil mas não apenas.
Raio-X da questão
jogos tradicionais e digitais
diagnostico
caracteristicas de jogos tradicionais · diferencas entre jogos digitais
Revisar as diferenças entre brincadeiras tradicionais e digitais.
Confundir caracteristicas fisicas e sociais dos jogos tradicionais com as dos jogos digitais, generalizando incorretamente.
cidadania_etica
pensamento_critico
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- Qual é uma diferença entre as brincadeiras de rua e os jogos eletrônicos atuais?
- Identifique uma semelhança entre o jogo de amarelinha de hoje e o de antigamente.
- Identifique uma diferença entre os jogos eletrônicos atuais e os jogos de tabuleiro de antigamente.
- Compare um jogo popular atual com uma brincadeira tradicional de sua infância. Quais as principais semelhanças e…
- Hoje, as mesmas crianças jogam amarelinha no pátio de cimento. Antigamente, elas jogavam na terra. O nome e as regras…
- Na escola, a professora mostrou uma brincadeira popular: roda com colegas. Depois, mostrou uma brincadeira moderna: jogo…
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
