Qual movimento de corpo em um jogo de mímica é mais eficaz para representar um animal?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual movimento de corpo em um jogo de mímica é mais eficaz para representar um animal?
- A) Andar reto
- B) Girar no lugar
- C) Imitar o movimento de um gato
- D) Fazer movimentos de dança
- E) Apenas gesticular
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A pergunta pede o movimento mais eficaz para representar um animal em um jogo de mímica, ou seja, o gesto que mais claramente comunica ao grupo qual animal está sendo representado. Passo 2: Para isso, o movimento precisa ser característico do animal, reconhecível e específico. Passo 3: A alternativa C, imitar o movimento de um gato, está correta porque reproduz um gesto próprio de um animal (como andar sorrateiro, se espreguiçar ou pular), tornando a representação clara e identificável. Passo 4: A alternativa A, andar reto, está errada porque é um movimento genérico, que qualquer pessoa faz e que não identifica nenhum animal em particular. Passo 5: A alternativa B, girar no lugar, está errada porque é um movimento sem relação com o comportamento de qualquer animal específico. Passo 6: A alternativa D, fazer movimentos de dança, está errada porque dança é uma atividade humana e não representa características de um animal. Passo 7: A alternativa E, apenas gesticular, está errada porque gesticular de forma vaga não especifica nada e não transmite a ideia do animal. Passo 8: Conclusão: o gabarito oficial C está correto, pois apenas um movimento característico do animal permite que os colegas o identifiquem com eficácia.
💡 Dica: Pense em como os animais se movem.
Alternativa por alternativa
O aluno acha que basta caminhar de forma neutra para o grupo entender o animal, sem perceber que o movimento precisa ser típico daquele bicho.
Por que engana: Escolher movimentos genéricos ou não relacionados ao animal, como andar reto ou girar, em vez de imitar características específicas do animal.
O aluno imagina que qualquer movimento corporal chamativo, como girar, já chama atenção e serve para representar um animal, sem considerar a especificidade do gesto.
Imitar um gato é claro e eficaz.
O aluno confunde a ideia de movimento expressivo com movimento de dança, pensando que animação e ritmo bastam para sugerir um animal.
O aluno entende que gesticular muito, ainda que de forma genérica, já é suficiente, sem perceber que a mímica exige um gesto preciso e reconhecível.
Raio-X da questão
movimento corporal
fixacao
movimento corporal básico · imitação de gestos
Revisar os movimentos de diferentes animais.
Escolher movimentos genéricos ou não relacionados ao animal, como andar reto ou girar, em vez de imitar características específicas do animal.
criatividade
cotidiano
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