Qual movimento é característico do jogo da amarelinha?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar formas de deslocamento no espaço (pular, saltar, dançar), combinando movimentos e seguindo orientações.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual movimento é característico do jogo da amarelinha?
- A) Correr
- B) Saltar
- C) Deslizar
- D) Girar
- E) Pular corda
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A amarelinha é uma brincadeira infantil disputada em um desenho de casas numeradas no chão, em que o participante avança pulando em uma perna só ou com os dois pés, conforme as casas. Passo 2: O movimento que caracteriza essa brincadeira é o de saltar, isto é, impulsionar o corpo para cima e para frente apoiando-se em um pé ou nos dois, passando de casa em casa. Passo 3: A alternativa A (correr) está errada, pois a amarelinha não exige corrida; o deslocamento é feito por saltos controlados sobre as casas. Passo 4: A alternativa C (deslizar) está errada, porque deslizar implica escorregar sobre uma superfície, o que não ocorre na amarelinha. Passo 5: A alternativa D (girar) está errada, pois o giro do corpo não é o movimento central da brincadeira, que é baseada no avanço por casas. Passo 6: A alternativa E (pular corda) está errada, porque, embora também envolva pular, pular corda é outra brincadeira, com a corda girando sob o corpo, e não é a característica da amarelinha. Passo 7: Portanto, o gabarito B está correto.
💡 Dica: Pense nos movimentos comuns durante o jogo.
Alternativa por alternativa
Associa a amarelinha a brincadeiras de correria em geral, como pique ou pega-pega, nas quais o movimento principal é correr.
Saltar é a ação principal na amarelinha.
Imagina que a brincadeira envolve escorregar ou deslizar pelo chão, talvez por associação com brinquedos como escorregador ou com movimentos sobre superfícies lisas.
Acredita que o movimento característico é girar o corpo, talvez por confundir com brincadeiras de roda ou de pião, em que o giro é central.
Considera que, por a amarelinha envolver pular, a característica dela é a mesma de pular corda, sem perceber que são brincadeiras diferentes.
Por que engana: Confundir movimentos similares como saltar e pular corda, ou associar movimentos nao caracteristicos do jogo da amarelinha.
Raio-X da questão
movimentos de jogo
avaliacao
movimentos basicos do corpo · movimentos de jogo
Revisar os movimentos e regras do jogo da amarelinha.
Confundir movimentos similares como saltar e pular corda, ou associar movimentos nao caracteristicos do jogo da amarelinha.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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