Identifique uma mímica que pode ser utilizada em jogos de adivinhação.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Identifique uma mímica que pode ser utilizada em jogos de adivinhação.
- A) Fingir que está comendo
- B) Mostrar um livro
- C) Correr
- D) Falar baixo
- E) Pular
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- Mímica é a expressão de uma ideia, ação ou objeto apenas com gestos e expressões corporais, sem usar palavras. Em jogos de adivinhação, como o jogo de mímica, um jogador representa algo por gestos e os outros tentam descobrir o que é.
- Analisando as alternativas, fingir que está comendo é uma ação concreta que se representa com gestos das mãos e da boca, sem palavras e sem objetos reais. Por isso é uma mímica típica e pode ser usada no jogo.
- Mostrar um livro não é uma mímica, pois exige apresentar um objeto real; a mímica deveria representar o livro por gestos, e não exibi-lo.
- Correr e pular são ações que também podem ser representadas por gestos, mas o enunciado pede uma mímica e, entre as alternativas, a representação de comer é o exemplo mais característico do recurso de representar uma ação cotidiana só com o corpo. Há ambiguidade, pois correr e pular também poderiam ser mimados; a resposta A é a mais clara e coerente com o gabarito.
- Falar baixo não é mímica, porque depende de som e de voz, e a mímica se faz justamente sem fala.
- Conclusão: a alternativa A é a correta e coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense em ações comuns que podem ser representadas sem palavras.
Alternativa por alternativa
Fingir que está comendo é uma mímica clara e fácil.
Confunde mímica com apresentar um objeto real, achando que mostrar o livro já comunica algo sem palavras. A mímica exige representar o objeto por gestos, não exibi-lo.
Por que engana: Confundir ações que envolvem fala ou objetos com gestos que representam ações sem palavras.
Acha que qualquer ação física é mímica e não percebe que a questão pede um gesto que represente algo de forma reconhecível. Assim, toma a ação literal por representação.
Associa mímica a qualquer forma de comunicação não verbal ou a comportamento silencioso, esquecendo que a mímica representa coisas por gestos e não por ausência de som ou por volume da voz.
Supõe que qualquer movimento corporal visível é mímica, sem perceber que é preciso representar uma ideia reconhecível, e não apenas executar um movimento físico isolado.
Raio-X da questão
mímica em jogos
fixacao
mímica em jogos · gestos e expressões corporais
Revisar exemplos de mímicas e suas representações.
Confundir ações que envolvem fala ou objetos com gestos que representam ações sem palavras.
tomada_decisao
cotidiano
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