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Qual é a principal habilidade desenvolvida ao jogar queimada?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF01

Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual é a principal habilidade desenvolvida ao jogar queimada?

  1. A) Aprimoramento da leitura
  2. B) Desenvolvimento da coordenação motora
  3. C) Criatividade artística
  4. D) Memorização de regras
  5. E) Resolução de problemas matemáticos

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Resolvi a questão sem considerar o gabarito. A queimada é uma brincadeira de correr, arremessar, esquivar-se e pegar a bola, e exige movimentos do corpo como correr, lançar, saltar e desviar com rapidez e precisão. Por isso, a habilidade mais diretamente desenvolvida é a coordenação motora, que é o controle e a integração dos movimentos do corpo. Passo 2: Analisando as demais alternativas, a leitura não é exercitada na brincadeira, pois não há textos envolvidos. Na alternativa C, a criatividade artística pertence a atividades como desenho, música e teatro, que não fazem parte da queimada. Na alternativa D, a memorização de regras existe de forma secundária, mas não é a habilidade principal, já que as regras são simples e a atenção se volta ao movimento. Na alternativa E, não há cálculos ou problemas matemáticos durante a brincadeira. Passo 3: Comparando com o gabarito oficial, a alternativa B coincide com a minha conclusão. Portanto, o gabarito está correto.

💡 Dica: Pense nas habilidades motoras envolvidas no jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno pode associar qualquer brincadeira em grupo a atividades escolares de leitura, sem perceber que a queimada não envolve textos ou interpretação escrita.

B Correta

Queimada melhora a coordenação e agilidade.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode confundir atividades lúdicas em geral com práticas artísticas, supondo que qualquer brincadeira estimule a criatividade artística.

D Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode pensar que, por haver regras a seguir, o principal ganho da brincadeira seja memorizá-las, ignorando que o foco está no movimento corporal.

Por que engana: Confundir habilidades cognitivas com habilidades motoras, escolhendo alternativas relacionadas a pensamento ou memória.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode forçar uma relação com a matemática por associar jogos a contagem de pontos ou estratégias numéricas, sem reconhecer que a queimada não exige resolução de problemas matemáticos.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

habilidades motoras

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

coordenação motora básica · habilidades motoras fundamentais

📚 Reveja

Revisar as habilidades motoras desenvolvidas em jogos coletivos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir habilidades cognitivas com habilidades motoras, escolhendo alternativas relacionadas a pensamento ou memória.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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