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Quais elementos são essenciais para a realização da brincadeira 'Cabo de Guerra'?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF02

Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Quais elementos são essenciais para a realização da brincadeira 'Cabo de Guerra'?

  1. A) Corda e equipes
  2. B) Bola e rede
  3. C) Carrinho e pista
  4. D) Cartas e tabuleiro
  5. E) Somente um jogador

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. Pense no que é necessário para jogar Cabo de Guerra. A brincadeira consiste em duas equipes puxando as extremidades de uma mesma corda em sentidos opostos, tentando levar a equipe adversária para o seu lado.
  2. Logo, os dois elementos indispensáveis são a corda, que liga os dois lados e serve de instrumento de disputa, e as equipes, que são os grupos que puxam. Sem a corda não há puxada, e sem pelo menos duas equipes não há disputa.
  3. Analisando as outras alternativas, a alternativa B está errada porque bola e rede são característicos de jogos como vôlei, futebol ou tênis, não do Cabo de Guerra. A alternativa C está errada porque carrinho e pista pertencem a corridas e brincadeiras de velocidade. A alternativa D está errada porque cartas e tabuleiro são de jogos de mesa, sem relação com a puxada de corda. A alternativa E está errada porque o Cabo de Guerra é uma atividade coletiva, que exige pelo menos duas equipes, e não pode ser realizada por um único jogador.
  4. Conclusão: a alternativa correta é a A, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Liste os materiais e participantes necessários.

Alternativa por alternativa

A Correta

Essenciais para o jogo.

B Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno associa a brincadeira a jogos com bola e rede, talvez por confundir o caráter competitivo entre dois lados com esportes de quadra.

Por que engana: Confundir os objetos e materiais usados em diferentes brincadeiras, como associar bola e rede ao Cabo de Guerra.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pensa em brincadeiras de corrida ou de disputa por velocidade, sem reconhecer que o Cabo de Guerra é uma disputa de força por puxada.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno considera que qualquer jogo de disputa envolve cartas ou tabuleiro, generalizando a partir de jogos de mesa conhecidos.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que um jogador sozinho poderia realizar a brincadeira, sem perceber que a disputa exige ao menos duas equipes puxando lados opostos.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

brincadeira Cabo de Guerra

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

brincadeiras coletivas · regras do jogo

📚 Reveja

Revisar os elementos e regras da brincadeira Cabo de Guerra.

⚠️ Erro mais comum

Confundir os objetos e materiais usados em diferentes brincadeiras, como associar bola e rede ao Cabo de Guerra.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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