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O que é necessário para jogar 'queimada' de forma segura?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF01

Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

O que é necessário para jogar 'queimada' de forma segura?

  1. A) Um campo pequeno e sem regras
  2. B) Espaço amplo e regras
  3. C) Apenas um jogador
  4. D) Jogadores sem limites de idade
  5. E) Uso de equipamentos de proteção

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A pergunta pede o que é necessário para jogar queimada de forma segura. Pensando na segurança, o essencial é haver espaço amplo, para que os jogadores não colidam uns com os outros, e regras claras, combinadas antes do jogo, para definir como a bola pode ser arremessada, onde cada um pode ficar e o que caracteriza eliminação. Por isso a alternativa correta é a B. Passo 2: A alternativa A está errada porque um campo pequeno aumenta o risco de choques e quedas, e a falta de regras deixa o jogo caótico e perigoso. Passo 3: A alternativa C está errada porque queimada é uma brincadeira coletiva que depende de pelo menos duas equipes, não podendo ser jogada por apenas um participante. Passo 4: A alternativa D está errada porque a segurança exige que a idade e a condição física dos participantes sejam compatíveis entre si, o que é diferente de não haver limite algum. Passo 5: A alternativa E está errada porque queimada é tradicionalmente jogada sem equipamentos específicos, e o uso de proteção não é o requisito básico para a segurança do jogo. Passo 6: Concordo com o gabarito oficial, pois a combinação de espaço adequado e regras claras é a condição mais central para a prática segura da brincadeira.

💡 Dica: Liste os itens de segurança necessários.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno pode acreditar que um espaço pequeno deixa o jogo mais controlado e seguro, já que há menos área para correr. Ele também pode não perceber que a ausência de regras gera imprevisibilidade.

B Correta

Um local amplo e regras garantem segurança.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode imaginar que, para evitar acidentes, basta um único jogador controlando a situação, sem compreender que queimada é uma atividade coletiva que exige adversários.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode confundir segurança com ausência de restrições, pensando que qualquer pessoa pode participar sem considerar diferenças de idade e de condição física.

E Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode associar segurança diretamente a equipamentos de proteção, como em esportes de contato, sem perceber que queimada não exige equipamentos e que as condições principais são espaço e regras.

Por que engana: Achar que o tamanho do campo ou a quantidade de jogadores nao influenciam na seguranca do jogo.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

segurança no jogo

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

regras de jogos coletivos · uso de equipamentos de protecao

📚 Reveja

Revisar as regras de segurança em atividades físicas.

⚠️ Erro mais comum

Achar que o tamanho do campo ou a quantidade de jogadores nao influenciam na seguranca do jogo.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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