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Educação Física7º anoBNCC EF67EF01Difícil⏱ medio

Qual o impacto dos jogos eletrônicos na cultura juvenil atual?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual o impacto dos jogos eletrônicos na cultura juvenil atual?

  1. A) Promovem isolamento social.
  2. B) Influenciam comportamentos e valores.
  3. C) Desvalorizam a educação.
  4. D) Substituem atividades físicas.
  5. E) Não têm relevância cultural.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A questão pede o impacto geral dos jogos eletrônicos na cultura juvenil atual. Como se trata de uma pergunta de análise social, a resposta correta é a afirmação mais ampla, bem fundamentada e verificável, e não uma consequência específica ou absoluta. Passo 2: A alternativa B afirma que os jogos influenciam comportamentos e valores. Isso é consistente com o que a sociologia e a educação observam: os jogos transmitem linguagens, referências, padrões de sociabilidade, hábitos de consumo e visões de mundo, e moldam o modo como muitos jovens se relacionam e se expressam. Passo 3: A alternativa A está errada porque afirma um isolamento social absoluto, quando muitos jogos são jogados em grupo e promovem contato entre pessoas, embora possam haver casos de isolamento em situações específicas. Passo 4: A alternativa C está errada porque afirma uma relação causal que não se sustenta de forma geral, já que o impacto sobre a educação depende de fatores como uso, tempo e acompanhamento. Passo 5: A alternativa D está errada porque descreve uma substituição específica de atividades físicas, que pode ocorrer em alguns casos, mas não define o impacto cultural amplo. Passo 6: A alternativa E está errada porque os jogos eletrônicos têm grande presença na música, no cinema, na moda, na linguagem e na economia, o que comprova relevância cultural. Conclusão: a alternativa B é a mais adequada ao enunciado e coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Considere diferentes aspectos da cultura juvenil ao responder.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

Acredita que os jogos eletrônicos sempre afastam as pessoas do convívio social, tomando um caso possível como regra geral.

Por que engana: Confundir influência cultural com efeitos negativos diretos, como isolamento ou desvalorização da educação.

B Correta

Jogos refletem e moldam a cultura juvenil.

C Erradaerro: Conceitual

Assume que o uso de jogos eletrônicos causa automaticamente a desvalorização da educação, sem considerar o contexto, o tempo de uso e o acompanhamento.

D Erradaerro: Interpretação

Toma uma consequência específica e possível, a redução de atividades físicas, como se fosse o impacto cultural principal, em vez de um efeito pontual.

E Erradaerro: Senso comum

Acredita que, por serem uma forma de entretenimento, os jogos não têm relevância cultural, desconsiderando sua presença em outras manifestações culturais.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

impacto dos jogos eletrônicos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

impacto cultural dos jogos · comportamento juvenil

📚 Reveja

Revisar os efeitos dos jogos eletrônicos na sociedade juvenil.

⚠️ Erro mais comum

Confundir influência cultural com efeitos negativos diretos, como isolamento ou desvalorização da educação.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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