Aponte um software que pode facilitar o aprendizado de alunos.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Reconhecer e utilizar tecnologias computacionais para pesquisar e acessar informações, expressar-se crítica e criativamente e resolver problemas.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Aponte um software que pode facilitar o aprendizado de alunos.
- A) Editor de texto
- B) Simulador de ciências
- C) Jogo de tabuleiro
- D) Aplicativo de receitas
- E) Calculadora gráfica
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pede um software que possa facilitar o aprendizado de alunos. Passo 2: Ao analisar as alternativas, procuro uma ferramenta digital que tenha finalidade educativa, ou seja, que permita ao aluno experimentar, visualizar e compreender conteúdos. Passo 3: O simulador de ciências é um software criado para reproduzir fenômenos e experimentos científicos, permitindo observar e testar hipóteses sem laboratório físico. Por isso, é a alternativa correta. Passo 4: O editor de texto é um software útil para escrever, mas não foi feito para ensinar um conteúdo. Passo 5: O jogo de tabuleiro é um objeto físico, não um software. Passo 6: O aplicativo de receitas é um software, porém sua função é culinária e não pedagógica. Passo 7: A calculadora gráfica pode ajudar em cálculos e visualização de funções, mas trata-se geralmente de um equipamento dedicado e não de um software com proposta de ensino de um conteúdo amplo; por isso fica abaixo do simulador. Passo 8: Concluo que o gabarito B está correto, pois o simulador de ciências é o exemplo mais direto de software educacional entre as opções.
💡 Dica: Pense em aplicativos ou programas educacionais conhecidos.
Alternativa por alternativa
O aluno entende que qualquer programa de computador serve para aprender, sem perceber que o editor de texto serve apenas para produzir textos e não para ensinar conteúdos.
Simuladores ajudam a aprender conceitos científicos de forma interativa.
O aluno associa a palavra jogo a aprendizado e esquece que a questão pede um software, confundindo um jogo físico de tabuleiro com um programa de computador.
O aluno confunde o termo aplicativo, que é um tipo de software, com a ideia de ferramenta de estudo, e não percebe que o tema de receitas não tem relação com o aprendizado escolar.
O aluno considera que, por ajudar em cálculos, a calculadora gráfica seria a melhor resposta, sem reparar que a questão busca um software voltado ao aprendizado e que o simulador é mais abrangente e diretamente educativo.
Por que engana: Confundir softwares educacionais com softwares de uso geral, escolhendo opções que nao tem foco no aprendizado.
Raio-X da questão
softwares educacionais
fixacao
tipos de software educacional · funcao dos softwares
Revisar os principais softwares que auxiliam no aprendizado.
Confundir softwares educacionais com softwares de uso geral, escolhendo opções que nao tem foco no aprendizado.
pensamento_critico
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- Você vai criar um desenho de tela inicial (tela principal) do Android para um colega que está aprendendo. Qual ideia…
- Você vai criar uma mensagem de áudio para pedir ajuda sobre um aplicativo no Android. Qual mensagem é melhor para…
- Uma IA aprendeu a identificar pássaros, mas só viu fotos tiradas de perto e em dias claros. O que pode acontecer quando…
- Inteligência Artificial (IA) é um tipo de tecnologia que pode ajudar em tarefas. Qual opção mostra melhor o que a IA…
- Qual opção mostra um exemplo de algo que pode usar Inteligência Artificial?
- O que é Inteligência Artificial (IA), de um jeito simples?
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
