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Computação1º anoBNCC EF01CO06Fácil⏱ curto

Identifique qual das opções é um uso comum de um computador na escola.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF01CO06

Reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados a atender necessidades pessoais ou coletivas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique qual das opções é um uso comum de um computador na escola.

  1. A) Assistir filmes apenas
  2. B) Escrever trabalhos e pesquisas
  3. C) Jogar videogame
  4. D) Conversar apenas
  5. E) Desenhar a mão

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A questão pede um uso comum do computador na escola, ou seja, uma atividade pedagógica ligada ao estudo e à produção de conhecimento. Passo 2: Analisando as alternativas, a escrita de trabalhos e pesquisas é a atividade típica do computador no ambiente escolar, pois permite redigir textos, organizar informações e pesquisar em fontes digitais. Passo 3: A alternativa A está errada porque assistir filmes apenas é uma atividade de lazer e não um uso pedagógico comum, além de a palavra 'apenas' limitar o uso. Passo 4: A alternativa C está errada porque jogar videogame é lazer e não é a finalidade central do computador na escola. Passo 5: A alternativa D está errada porque conversar apenas não envolve o uso do computador como ferramenta de estudo, podendo ser feito sem ele. Passo 6: A alternativa E está errada porque desenhar à mão é justamente o oposto do uso do computador, que é uma atividade manual e não digital. Conclusão: o gabarito B está correto.

💡 Dica: Escolha a alternativa que apresenta uma atividade escolar realizada com computador.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter associado o computador apenas ao entretenimento, imaginando que assistir filmes é um uso comum na escola sem perceber a palavra 'apenas' que restringe a atividade.

B Correta

Escrever trabalhos e pesquisas é uma das principais utilizações dos computadores na escola.

C Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode ter pensado que o computador é usado principalmente para jogos, transferindo para a escola um uso de lazer que se vê em casa.

Por que engana: O aluno pode escolher uma atividade de entretenimento ou uma ação que não utiliza o computador, confundindo usos possíveis do equipamento com sua finalidade educacional na escola.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter entendido que o computador serve como meio de comunicação social, ignorando que a conversa não exige o computador e não é uso pedagógico típico.

E Erradaerro: Atenção

O aluno pode ter lido a alternativa de forma desatenta, pois 'desenhar à mão' descreve uma atividade sem computador, o que contradiz a pergunta.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação baixo
Peso pedagógico baixo
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

Usos do computador na escola

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

Funções básicas do computador · Reconhecimento do ambiente escolar

📚 Reveja

Revise as principais finalidades do computador no ambiente escolar, como escrever, pesquisar e aprender.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode escolher uma atividade de entretenimento ou uma ação que não utiliza o computador, confundindo usos possíveis do equipamento com sua finalidade educacional na escola.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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