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Computação1ª sérieBNCC EM13LGG701Difícil⏱ curto

Ao participar de um jogo online, como você deve lidar com informações sobre outros jogadores?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG701

Explorar tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC), compreendendo seus princípios e funcionalidades, e utilizá-las de modo ético, criativo, responsável e adequado a práticas de linguagem em diferentes contextos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Ao participar de um jogo online, como você deve lidar com informações sobre outros jogadores?

  1. A) Revelar dados pessoais dos jogadores
  2. B) Usar dados dos jogadores para prejudicá-los
  3. C) Manter os dados dos outros em segredo
  4. D) Discutir dados em público
  5. E) Compartilhar informações apenas entre amigos

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão trata de ética e privacidade digital. Ao jogar online, você convive com pessoas cujos dados pessoais (nome, endereço, telefone, rotina, informações da conta) merecem proteção, e a atitude esperada é respeitar essa privacidade. Passo 2: A alternativa C, manter os dados dos outros em segredo, é a correta porque respeita a privacidade alheia e evita exposição, assédio ou golpes. Passo 3: A alternativa A está errada porque revelar dados pessoais de outros jogadores viola a privacidade deles. Passo 4: A alternativa B está errada porque usar dados para prejudicar alguém é uma conduta abusiva, que pode caracterizar assédio ou crime. Passo 5: A alternativa D está errada porque discutir dados em público expõe as pessoas, mesmo que sem intenção de causar dano. Passo 6: A alternativa E está errada porque compartilhar informações só com amigos ainda é compartilhar dados alheios sem consentimento, e a privacidade deve ser preservada independentemente do círculo de quem recebe a informação. Passo 7: Conclusão: o comportamento adequado é proteger os dados dos outros jogadores, sem revelá-los, usá-los de forma prejudicial ou expô-los.

💡 Dica: Considere a ética e a privacidade ao responder.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno pode achar que informações sobre outros jogadores são de domínio público por estarem no ambiente do jogo, e que divulgá-las não causa dano.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter lido a pergunta como 'o que fazer com as informações' e entendido que usar dados é permitido desde que seja para obter vantagem no jogo, sem perceber o caráter prejudicial da conduta.

C Correta

Proteger informações pessoais é uma prática ética.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode confundir conversa sobre o jogo com exposição de dados, achando que falar publicamente sobre outros jogadores é apenas comentário inofensivo.

E Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode acreditar que a privacidade é garantida quando a informação circula apenas entre pessoas de confiança, ignorando que o dado pessoal alheio continua sendo exposto sem consentimento.

Por que engana: Achar que compartilhar dados pessoais ou usar informações para prejudicar outros é aceitavel em jogos online.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Avaliar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

interação em jogos online

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

seguranca digital basica · etica no uso da internet

📚 Reveja

Revisar as normas de comportamento em jogos online.

⚠️ Erro mais comum

Achar que compartilhar dados pessoais ou usar informações para prejudicar outros é aceitavel em jogos online.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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